UX8407 DUO BannerPCS BTS Banner
NVIDIA ya tiene disponible el primer CUDA Toolkit en versión preview para Windows on Arm y RTX Spark

NVIDIA ya tiene disponible el primer CUDA Toolkit en versión preview para Windows on Arm y RTX Spark

por Juan Antonio Soto

Durante el pasado COMPUTEX, celebrado hace algo más de un mes, pudimos asistir en directo a la presentación de la nueva plataforma NVIDIA RTX Spark. Una plataforma para portátiles con IA, juegos y pequeñas estaciones de trabajo, que se caracteriza por incorporar una CPU con arquitectura Arm y una GPU integrada con arquitectura Blackwell. Con un lanzamiento previsto para finales de este año 2026, NVIDIA ya tiene disponible la primera versión preliminar del CUDA Toolkit para Windows on Arm y RTX Spark.

NVIDIA publica el primer CUDA Toolkit preliminar para Windows on Arm y RTX Spark

Una versión previa que está dedicada a la plataforma RTX Spark y que además es la primera versión nativa para Windows con Arm, ya que a través de Linux ya ofrecía soporte a esta arquitectura. Esta versión incluye los compiladores que ofrecerán aplicaciones CUDA compatibles con Windows Arm64, e incluye todo lo necesario como las bibliotecas de importación y las necesarias para la compilación, entre otros.

Una versión pensada para pruebas con algunas limitaciones conocidas

Pero esta versión previa también cuenta con algunos problemas conocidos, como un rendimiento inferior al esperado en las transferencias CUDA con memoria paginable. Con esto NVIDIA quiere recordar que esta versión es una versión previa, y únicamente está destinada a pruebas. Para ofrecer aplicaciones nativas habrá que esperar a una versión definitiva compatible con Windows Arm de 64 bits, que tampoco tiene fecha de lanzamiento.

Mientras tanto, los desarrolladores interesados en la plataforma pueden ir probando sus programas, ya que este kit de herramientas es compatible con el hardware actual con Arm y Windows. Resulta irónico, pero sí, podrás programar tus aplicaciones para RTX Spark empleando hardware de la competencia.

Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!

Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

Comentarios y opiniones sobre: NVIDIA ya tiene disponible el primer CUDA Toolkit en versión preview para Windows on Arm y RTX Spark ¿Qué opinas? ¿Alguna pregunta?
NitroV16 AI Banner