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El Kernel 7.3 de Linux ya soporta de forma predeterminada los gráficos integrados Xe3P de los Intel Nova Lake-S

El Kernel 7.3 de Linux ya soporta de forma predeterminada los gráficos integrados Xe3P de los Intel Nova Lake-S

por Juan Antonio Soto

Intel presentará sus procesadores Nova Lake para finales de este año, unos procesadores que estrenarán una nueva arquitectura de gráficos Intel Xe3P. Cada vez falta menos para la presentación de estos Intel Nova Lake-S. Esta generación también vendrá con gráficos integrados Intel Xe3P, unos gráficos que ya están lo suficientemente depurados como para funcionar de forma predeterminada en Linux.

Linux ya activa por defecto los gráficos Intel Xe3P de Nova Lake

Desde el Kernel 7.3 de Linux los gráficos integrados de Nova Lake ya están activados de forma predeterminada. Anteriormente había que habilitarlos ya que no estaban lo suficientemente depurados para un funcionamiento estable, pero ahora parece que el hardware ya está validado y no es necesario añadir de forma manual el identificador. Al arrancar Linux con el kernel 7.3 y un procesador Nova Lake-S con gráficos Intel Xe3P este debería detectar e inicializar automáticamente los gráficos integrados.

Intel sigue mejorando el soporte de Nova Lake antes de su lanzamiento

Además de eliminar el requisito de validación, Intel también ha corregido algunos problemas con los gráficos integrados de esta arquitectura. Se han realizado actualizaciones de firmware, correcciones de errores y mejoras de estabilidad. Por el momento estos cambios están solicitados y deberían estar disponibles en el nuevo kernel en aproximadamente 2 semanas, para después pasar a la versión de prueba.

Intel tiene previsto presentar los Nova Lake-S a finales de este año, aunque los rumores cuentan que los primeros procesadores no aparecerán hasta inicios del 2027. Linux estará preparado para entonces para ejecutarse con esta nueva arquitectura de CPU y GPU, al menos a partir de la versión 7.3 del kernel de Linux.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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