Nueva generación AMD Radeon: Radeon 6850 y Radeon 6870
por Javier Rodríguez ...Introducción
Introducción.AMD ha cogido su arquitectura de las Radeon 5000 y la ha optimizado mejorando el diseño de su proceso de fabricación y de sus Shaders para conseguir un aumento notable del rendimiento y a su vez ha introducido las ultimas técnicas visuales a nivel de conectividad, visualización 3D y estándares de industria para conseguir una evolución total en esta nueva generación de graficas que son mas rápidas, mas versátiles, mas económicas y cercanas, desde el día cero, al bolsillo de la gran mayoría de los usuarios que disfrutan jugando delante del PC.Radeon 6870 y 6850. No son sustitutas de la Radeon 5800.Aunque la nomenclatura induzca a pensar que esta generación, que hoy conocemos, es sustituta de la gama alta anterior de tarjetas Radeon la verdad es que estos nuevos productos son en realidad modelos de gama media que competirán con sus propias hermanas de la generación Radeon 5700 y 5830 y también con tarjetas como la Geforce GTX 460 y 465 de Nvidia. Son por tanto tarjetas que rondan un coste de 200 Euros con prestaciones de potencia grafica de medias a elevadas y que ponen el listón muy alto para una segunda generación de tarjetas DX11 que tendrá que enfrentarse a juegos mucho más elaborados que la generación anterior.Antes de adentrarnos en las prestaciones técnicas de los dos nuevos modelos si me gustaría hablar de lo que tienen en común, de las novedades interesantes que presentan tanto a nivel de nuevas prestaciones orientadas a juegos como a computación general o conectividad gráfica.Las nuevas tarjetas son portentos conectivos. Usan los últimos estándares digitales y consiguen la mejor conectividad que podemos encontrar en el mercado. Para ello AMD ha introducido las últimas tecnologías, como HDMI 1.4a o Displayport 1.2 que son capaces de controlar hasta seis monitores en cascada, con resoluciones máximas de 2560x1600 puntos, con tan solo dos conectores Displayport o también generar sistemas Eyefinity de segunda generación con mayor resolución y sin necesidad de usar monitores Displayport como la generación anterior.
Prestaciones 3D renovadas
Prestaciones 3D renovadas.El objetivo de AMD para esta primera tanda de tarjetas Radeon 6000 era conseguir integrar nuevas tecnologías e igualar el rendimiento a sus gamas altas de la generación anterior con precios más económicos. La fórmula perfecta para añadir potencia a sus tarjetas reduciendo precios y llegando a más usuarios ofreciéndole una mayor optimización y por tanto más por menos.AMD ha optimizado el diseño de sus motores de Shaders de quinta generación consiguiendo una mejora optimización de técnicas de uso intensivo en DirectX 11 como es el “Tesselation” consiguiendo mejores niveles de rendimiento por unidad de cálculo. Estas unidades, que trabajan también a frecuencias mayores, consiguen igualar prácticamente el rendimiento de generaciones de gama alta anteriores con un menor número de unidades de cálculo.
Radeon 6850, características y formato
Radeon 6850, características y formato.La nueva Radeon 6850 es una tarjeta compacta, que requiere una única conexión de alimentación PEG de seis contactos, que tiene un consumo máximo de 127w (por lo que el conector esta simplemente para dar soporte de legado a placas PCI Express 1.0a), y un consumo en reposo de tan solo 19w.
Radeon 6870, características y formato
Radeon 6870, características y formato.La Radeon 6870 sigue siendo un modelo de gama media pero sus números eclipsan a las gamas más altas de la generación anterior. Cuenta con 1120 motores de Shaders, como la veterana Radeon 5830, pero sus 900MHz de frecuencia y su arquitectura optimizada le permiten producir potencia de cálculo de hasta 2tflops lo que la iguala con la Radeon 5870, la estrella de la generación del año pasado.
Entrevista con “Matt Skynner”
Entrevista con “Matt Skynner”.Durante nuestra visita a Los Ángeles a la presentación oficial de la serie 6800 de AMD tuvimos la oportunidad de entrevistar a Matt Skynner, que es Vicepresidente Corporativo y Director General de Productos Gráficos de AMD. HZ: ¿Puede indicarnos qué es lo que los usuarios pueden esperar de esta nueva generación de tarjetas gráficas? Matt Skynner: Por supuesto. En la serie 6800 hay tres cosas principales que aportamos. En primer lugar es la velocidad que viene a ser la aceleración de video y la potencia de computación de la GPU. En cuanto al video lo más importante es el Blue-ray 3D y por supuesto el gaming 3D a través de HDMI 1.4, DisplayPort 1.2. Hemos expandido las capacidades de Eyefinity. Un solo DisplayPort nos permite fácilmente soportar 3 monitores, permitiendo hasta 6 monitores en una sola tarjeta gráfica sin necesidad de usar una tarjeta gráfica de edición especial para Eyefinity en 6 monitores como se usaba en el pasado. Por otro lado EyeDefinition vendrían a ser las nuevas características en DirectX11 como el nuevo teselado, un nuevo y mejorado Antialiasing y un mejor rendimiento en DirectX11. HZ: Hablando del futuro, con la aparición de mejores tarjetas gráficas integradas en el procesador, ¿cree que las tarjetas gráficas dedicadas están condenadas a desaparecer? Matt Skynner: No, no lo creo. Lo que los gráficos integrados aportan es que permiten a los programadores hacer aplicaciones escalables. Por ejemplo en el futuro un juego DirectX11 podrá jugarse usando un APU, pero si quieres que vaya mejor se deberá usar una tarjeta gráfica dedicada. HZ: ¿Por tanto no está previsto que en el futuro AMD pierda el enfoque en gráficos dedicados? Matt Skynner: No sabemos cómo será el futuro, y el tamaño del mercado puede cambiar, pero desde luego habrá gráficos dedicados. HZ: Hasta ahora no hemos visto a AMD muy centrada en el mundo del 3D. ¿Opina usted que esto es una moda de dos días? Matt Skynner: Nuestra estrategia en 3D es hacer uso de un ecosistema abierto por lo que en muchos casos lleva mucho tiempo salir al mercado con una solución de este tipo, pero es la solución adecuada. La solución de nuestra competencia es cerrada y tienes que comprar las gafas a ellos y solo a ellos cuando en nuestra solución las puedes comprar a cualquiera. Lleva tiempo completar y preparar este ecosistema y de hecho es ahora en el 4º trimestre cuando los productos están listos para ello. Juegos, Blue-Ray, películas 3D, todo esto llegará en el 4º trimestre. Creemos que todo esto es importante pero hay que hacerlo bien. HZ: ¿Veremos las gafas a la venta en un pack con las tarjetas gráficas? Matt Skynner: Ese no es nuestro plan, más bien esperamos que las gafas vengan con los monitores. Del mismo modo pasa con los televisores 3D, que las gafas vienen con ellas, y funciona bien porque ambos productos están relacionados. También lo veremos con los monitores de DisplayPort en que las gafas estarán disponibles desde el fabricante. No obstante otros vendedores como Oakley también podrán venderlas de forma separada. HZ: Teniendo en cuenta las últimas arquitecturas de GPU de AMD el aumento en la potencia de cálculo se ha duplicado, especialmente en shaders, ¿espera mantener escalada de rendimiento en futuras generaciones? Matt Skynner: Tenemos dos métricas, rendimiento por milímetro cuadrado y rendimiento por vatio. Vamos a continuar empujando ambas hacia arriba aunque cada vez resulta más difícil mantener este ritmo de escalada a cada generación pero por supuesto seguiremos impulsándolo. Tal vez no vaya a ser el doble pero lo vamos a intentar.
Montaje y pruebas
Montaje de pruebas.Para tener una comparativa equilibrada y dentro de parametros habituales de gama media, hemos escogido un procesador Core i5-661 que hemos hecho trabajar a una frecuencia de 4.4GHz frente a los 3.3GHz con lo que viene de fabrica. Es un procesador de doble nucleo, con cuatro "threads", que es un buen ejemplo de gama media y por tanto ideal para esta comparativa. Le hemos acompañado de 4GB de memoria DDR3, de una placa base P55 de ASUS y de un disipador Megahalems Rev.B. Todo para optener los mejores resultados de estas nuevas tarjetas de gama media. En la comparativa hemos introducido una GeForce GTX 460, con algo de overclocking de fabrica ya que consideramos que es algo normal y habitual en este modelo, una Radeon 5770 y tambien una Radeon 5870 ademas de los modelos que se presentan hoy. Pruebas de rendimiento.Lost Planet 2 Benchmark. DX11. 1920x1200. FSAA 4x.
Mas resultados
Batman Arkham Asylum. DX10. PhysX normal. 1920x1200. Calidad Muy alta. FSAA 4x.
TriDef y otras aplicaciones
TriDef y otras aplicaciones. AMD ha trabajado duro estos últimos meses para ponerse al día de las últimas técnicas visuales. Las nuevas Radeon 6800 incorporan estándares como el HDMI 1.4a que las hace idóneas para sistemas de reproducción de video de alta definición en formatos tales como el 3D y para potenciar mas estos nuevos elementos también cuenta con soporte de algunas aplicaciones de terceros, como DDD o iZ3D, que permiten, con ayuda de la tecnología AMD HD3D a que los modos 3D de las tarjetas Radeon estén disponibles en más de 400 juegos sin necesidad de adaptaciones especificas a nivel de controlador o de desarrollo del juego.
Opinión personal del redactor
Opinión personal del redactor.Estas nuevas tarjetas de AMD solamente tienen una pega y es que el nombre puede confundir a algunos clientes que esperan más de un salto generacional con respecto a las soluciones anteriores. El tema está en que estas tarjetas no son competidoras de sus modelos de nombre similar de la generación anterior, sus precios son muy inferiores, y para competir en la gama alta veremos soluciones antes de que acabe el mes de Noviembre donde si veremos como la generación anterior de gama alta queda notablemente superada.
Análisis y Conclusión
Análisis y Conclusión.El año pasado AMD comenzó lanzando sus nuevas generaciones de tarjetas gráficas DirectX 11 demostrando todo el poderío de su arquitectura con los modelos de gama más alta, concretamente los Radeon 5800, que luego fueron refrendados por la que es hasta ahora, y lo será hasta que la sustituyan a finales de año, la tarjeta gráfica más potente del mercado, la Radeon 5970.
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- Producto: AMD Radeon 6850
- Fecha: 22/10/2010 8:34:02
- Producto: AMD Radeon 6870
- Fecha: 22/10/2010 8:34:22