AMD FSR 2.0 se estrenará el 12 de mayo con DeathLoop

AMD FSR 2.0 se estrenará el 12 de mayo con DeathLoop

por Juan Antonio Soto Comentarios

Parece que mañana mismo se lanzará la nueva versión de AMD FSR 2.0 que veremos mediante una actualización en el juego Deathloop, que también cuenta con NVIDIA DLSS 2.3. Esta versión de AMD FSR 2.0 vendrá con notables mejoras que a su vez requerirán un hardware más potente como AMD Polaris o NVIDIA Pascal. Además, AMD ha confirmado que AMD FSR 2.0 llegará a más títulos, además de a Deathloop, mediante una actualización, estos son:

Geeknetic AMD FSR 2.0 se estrenará el 12 de mayo con DeathLoop 1

  • Asterigos, Delysium
  • EVE Online
  • Farming Simulator 22
  • Forspoken
  • Grounded
  • Microsoft Flight Simulator
  • NiShuiHan
  • Perfect World Remake
  • Swordsman Remake
  • Unknow 9: Awakening

Según nos cuenta AMD, esta versión de FSR 2.0 aumentará la tasa de FPS mejorando la calidad incluso por encima de la original. Esta tecnología no necesita de hardware específico de aprendizaje, por lo que además de en sus gráficas funcionará en las de la competencia como las NVIDIA RTX o las futuras Intel Arc.

Geeknetic AMD FSR 2.0 se estrenará el 12 de mayo con DeathLoop 2

La tecnología AMD FSR se ha adoptado de manera muy rápida en su primera versión, pasando a multitud de títulos compatibles en muy poco tiempo. Esto es gracias a su código abierto, la sencillez para los programadores para adaptarlo a los títulos mediante una actualización y a que no necesita ningún hardware especial, funcionando en gráficas con unos cuantos años a sus espaldas.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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