AMD FSR: Juegos Compatibles

AMD FSR: Juegos Compatibles

por Juan Antonio Soto ...

Consigue más FPS en tus juegos con AMD FSR

Recientemente AMD ha lanzado una tecnología de escalado de imágenes llamada AMD FidelityFX Super Resolution o FSR, similar a la más antigua NVIDIA DLSS. Forma parte de su paquete de efectos para juegos y 3D FidelityFX y consiste en el escalado de imágenes desde una resolución inferior para obtener imágenes de mayor resolución y ganar FPS. A pesar de ser una tecnología que tiene poco tiempo, hay varios juegos que son compatibles con AMD FSR. Os vamos a dejar una lista de todos los juegos compatibles con AMD FidelityFX Super Resolution.

AMD FSR tiene la misma finalidad que NVIDIA DLSS y la reciente introducida Intel XeSS, el escalado de imágenes desde una resolución inferior mediante algoritmos para proporcionar una mayor resolución con menos carga de trabajo para la GPU y así ofrecer mejor tasa de FPS.

Geeknetic AMD FSR: Juegos Compatibles 1

La tecnología de AMD FSR está basada en el algoritmo de Lanczos, pero que han retocado y modificado para mejorar los resultados finales. AMD FSR es OpenSource y todos tienen acceso a las APIs para esta tecnología. Incluso la comunidad ha implementado sus propios parches en juegos que no tienen soporte para FSR de manera oficial.

El funcionamiento consiste en obtener, mediante este algoritmo mejorado, unas imágenes de mayor resolución a la original y compararlas con muestras de mayor tamaño para corregir los errores y mostrar la máxima calidad posible. Como en DLSS, se disponen de 4 modos para hacer funcionar AMD FSR, Modo Ultra Calidad, Modo Calidad, Modo Equilibrado y Modo Rendimiento.

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Pero, para hacer uso de esta tecnología los juegos tienen que implementar AMD FSR. Lo podrás encontrar en el menú de gráficos de los juegos compatibles. No te preocupes, os vamos a mostrar una lista con todos los juegos que incluyen AMD FSR.

Listado de juegos compatibles con AMD FSR

Aunque no lleva tanto tiempo disponible con NVIDIA DLSS, desde un inicio se ha trabajado con estudios para que sus juegos puedan obtener AMD FSR. También ha influido la sencillez con la que se puede adaptar un juego para que sea compatible con AMD FSR. Gracias a esto cada vez son más los desarrolladores que optan por introducir esta tecnología en sus juegos. Veamos cuales son los juegos compatibles con AMD FSR.

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  • 22 Racing Series
  • Anno 1800
  • Arcadeggedon
  • Back 4 Blood
  • Baldur´s Gate III
  • Black Desert Online
  • Call of Duty: Vanguard
  • Chernobylite
  • Deathloop
  • Dota 2
  • Edge of Eternity
  • Elite Dangerous
  • Enlisted
  • Evil Gun 2: World Domination
  • F1 2021
  • Far Cry 6
  • Forza Horizon 5
  • Gamedec
  • Godfall
  • Hellblade: Senua´s Sacrifice 
  • Kingshunt
  • Marvel´s Avengers
  • The Medium
  • Myst
  • Necromunda: Hired Gun
  • Resident Evil Village
  • The Riftbreaker
  • Terminator: Resistance
  • Vampire: The Masquerade – Bloodhunt
  • World of Warships
  • World of Warcraft: Shadowlands
  • World War Z: Aftermath
  •  

También disponen de AMD FSR de forma extraoficial:

  • GTA V
  • Assetto Corsa

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Muchos juegos ya incluyen AMD FSR, pero quedan más por llegar

Como podemos comprobar, son muchos los desarrolladores que han optado por incluir AMD FSR en sus juegos. Es una tecnología que no pide nada a cambio de tener una mayor tasa de FPS en tus juegos. Cada vez son más los desarrolladores que desean incluir FSR, pero no os preocupéis por la lista, la mantendremos actualizada cuando haya cambios y nuevos juegos que añadir al igual que hacemos con la Lista de juegos compatibles con NVIDIA DLSS.

A diferencia de DLSS, la tecnología de AMD FSR no necesita de un hardware específico para funcionar. Es por esto que, aunque está optimizada para las tarjetas AMD Radeon de la serie 5000 y 6000, puede funcionar en otras tarjetas más antiguas hasta AMD Radeon RX de la serie 400 e incluso en tarjetas con GPU de NVIDIA.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.