NVIDIA DLSS
NVIDIA confirma que DLSS 5 llegará a las RTX 40 tras quintuplicar el rendimiento de su modelo de renderizado neuronal
Si a alguien le preocupaba tener que cambiar de gráfica para disfrutar de DLSS 5, ahora puede respirar un poco más tranquilo. La compañía ha confirmado al portal especializado Wccftech que su nueva tecnología de...
NVIDIA DLSS 5: el salto al IA Neural Rendering ya no solo reconstruye, ahora también crea
La nueva generación de algoritmos neurales de NVIDIA ya está aquí, aunque no exenta de mucha polémica desde su anuncio hace ya algunos meses. Disponible únicamente, de manera oficial, para las RTX 50, esta tecnología promete ser un antes y un después en IA aplicada a la calidad de imagen en juegos.
FFmpeg añade interpolación a vídeos con NVIDIA RTX a través de Vulkan
La tecnología de escalado de NVIDIA DLSS ha llegado más allá y ahora es capaz de generar incluso fotogramas extra para tus juegos, una tecnología también conocida como Frame Generation. Pero esta técnica...
Mortal Shell II estrena DLSS 4.5 el 20 de agosto, con generación dinámica en RTX 50
Cada semana llegan nuevos juegos y aplicaciones con soporte para NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y efectos avanzados de trazado de rayos pensados para los jugadores de GeForce RTX. Esta semana el turno es para Mortal Shell II y The Sinking City 2, que...
Los drivers 610.74 de NVIDIA añaden Multi Frame Generation a Assassin´s Creed y DOOM: The Dark Ages
Cuando se acerca el lanzamiento de nuevos juegos, los fabricantes de GPUs a menudo se apresuran para lanzar nuevos drivers que incluyan soporte y sus tecnologías en estos últimos títulos. Para mantener este ritmo NVIDIA ha...
El driver Vulkan abierto NVK ya puede ejecutar DLSS en Linux, aunque de momento sigue siendo una función experimental
El controlador abierto NVK para tarjetas gráficas NVIDIA dentro de Mesa ha dado un paso importante en Linux al sumar soporte para DLSS. El código ya se ha integrado en la rama Mesa 26.2-devel, lo que permitirá que juegos...
NVIDIA lanza los drivers GeForce 596.49 con soporte para Forza Horizon 6, Subnautica 2 y Directive 8020
Los fabricantes de tarjetas gráficas están continuamente dando soporte a los nuevos juegos que van saliendo al mercado. NVIDIA ha actualizado sus drivers GeForce a la versión 596.49, con este propósito, hacer...
DLSS Enabler añade generación de fotogramas x5 y x6 para GPUs no compatibles
Desde la aparición de tecnologías de escalado como la DLSS de NVIDIA o la última en llegar XeSS de Intel, los fabricantes han ido mejorándola para llegar a la actual generación que ofrece incluso...
NVIDIA dice adiós al renderizado tradicional con DLSS 5: Gráficos Fotorrealistas a Tiempo Real gracias a la IA
NVIDIA ha presentado por sorpresa en el GTC 2026 la tecnología NVIDIA DLSS 5, una nueva evolución de su sistema de reescalado "Deep Learning SuperSampling" que introduce un nuevo modelo de renderizado...
Usuarios han probado DLSS 4.5 desde resoluciones 240p y 360p obteniendo una gran calidad en los juegos
Durante este CES 2026 NVIDIA ha presentado la nueva versión de su tecnología de escalado DLSS 4.5. Una tecnología que llega con mejoras como el nuevo modelo Transformers de segunda generación, que mejora el reescalado...
NVIDIA DLSS 4.5 estrena el modelo Transformer de 2a gen junto a Multi Frame Generation x6 para multiplicar aún más el rendimiento
NVIDIA ha anunciado en el CES 2026 la última evolución de su tecnología Deep Learning Super Sampling, DLSS 4.5. Esta nueva versión da un paso desde el pasado DLSS 4.0 al añadir el nuevo modelo Transformer de...
DLSS Swapper se actualiza a la versión 1.2.2.0 para añadir opciones de Reconstrucción de Rayos directamente desde la app
La versión de DLSS Swapper se ha actualizado a la 1.2.2.0 para añadir novedades relevantes en cuanto a la reconstrucción de rayos (o Ray Reconstruction) y ha añadido que la siguiente versión vendrá con...
NVIDIA DLSS llegará a Blender para añadir fluidez al proceso de diseño 3D
A estas alturas posiblemente todos conoceréis la tecnología NVIDIA DLSS, o Deep Learning SuperSampling, uno de los primeros sistemas de re escalado por IA que llegó al mercado de tarjetas gráficas que ahora copan el...
Añade AMD FSR 4 a tus juegos con OptiScaler sin necesidad de que los desarrolladores lo implementen
AMD lanzó su tecnología de escalado FSR 4 para usar en exclusiva con sus tarjetas basadas en RDNA 4, las AMD Radeon RX 9000 Series. Una tecnología que deriva de FSR 3, donde se ha añadido un nuevo algoritmo de escalado...
NVIDIA ha reducido el consumo de VRAM para DLSS basado en transformadores, hasta un 20% menos que en la versión anterior
Recientemente hemos conocido que el nuevo modelo para NVIDIA DLSS basado en transformadores, una de las novedades de la versión 4.0, ha salido de su fase beta y ya se encuentra en su primera versión estable. Un modelo que...
El modelo basado en transformadores de NVIDIA DLSS sale de la fase beta
NVIDIA sigue avanzando para mejorar su modelo de escalado y generación de frames que ya va por la cuarta versión. DLSS se lanzó junto a las NVIDIA RTX 20 Series, y han ofrecido durante 6 años mejoras en las...
Los requisitos del Hell is Us exigen una RTX 4090 con DLSS para poder jugar a 4K con 30 FPS
Parece que la tónica general hoy en día en muchos de los últimos juegos lanzados al mercado es la de no optimizar demasiado su ejecución y, simplemente, pedir unos requisitos cada vez más elevados. Esta...
La Nintendo Switch 2 soporta G-Sync, pero solo en su pantalla integrada
Ayer mismo, Nintendo desveló la fecha de lanzamiento de su próxima consola Nintendo Switch 2, junto a algunos detalles sobre su diseño y funciones. La compañía nipona no suele ser extensa a la hora de...
NVIDIA está pensando en introducir la Generación de Frames en tarjetas RTX más antiguas
Con las nuevas NVIDIA RTX 50 Series el fabricante también ha introducido la mayor actualización de su tecnología de escalado desde su lanzamiento, DLSS 4. Esta nueva versión añade el multi frame generator, que...
Inno3D nos adelanta las ventajas de las RTX 50 Series gracias a la Inteligencia Artificial
Las noticias sobre las NVIDIA RTX 50 Series siguen llegando antes de su (supuesto) lanzamiento en el CES 2025. Ahora de la mano de Inno3d, quien ya había confirmado la RTX 5090 como un lanzamiento para este próximo CES 2025. Inno3D...
Void Crew recibe soporte para NVIDIA DLSS junto a Towers of Aghasba
La tecnología de reescalado DLSS de NVIDIA ha llegado a dos nuevos juegos esta semana. Se trata de Void Crew y Towers of Aghasba, juegos recién llegados que podrán ejecutarse a un mayor número de fotogramas por segundo...



