NVIDIA DLSS, Página 2
DirectSR ya está disponible como preview con AMD FSR 2.2 integrado y soporte para DLSS y XeSS mediante Drivers
DIrectSR es una nueva API que Microsoft está integrando en DirectX para facilitar la integración de las tecnologías de "super resolución" o reescalado en juegos basados en este conjunto de APIS. La idea es la...
Aprende cómo funciona la Reconstrucción de Rayos de NVIDIA, una tecnología potenciada mediante IA
Para entender el funcionamiento de la Inteligencia Artificial, NVIDIA nos ha presentado su nuevo blog que ha llamado AI Decoded. En él se presentan varias tecnologías y cómo es posible su funcionamiento gracias a la...
Añadidos 3 nuevos juegos con DLSS esta semana, ya son más de 500 títulos disponibles
Los desarrolladores siguen añadiendo las soluciones de escalado de NVIDIA a más juegos, ya van más de 500 títulos compatibles con tecnología RTX disponible en sus gráficas desde la serie 20. Esta semana...
La PlayStation 5 Pro contará con tecnología de escalado Spectral Super Resolution similar a DLSS y FSR
Los rumores sobre una nueva consola más potente de Sony están a la orden del día. Se dice que Sony presentará la supuesta PlayStation 5 Pro a finales de este año, además se han revelado las supuestas...
La Nintendo Switch 2 no alcanzará la potencia de una Xbox Series S con el NVIDIA T239
Desde hace algunos meses se escucha multitud de rumores de la que será denominada Nintendo Switch 2. Parece que su lanzamiento se ha pospuesto hasta marzo del 2025, en lugar de lanzarse en las próximas novedades, para obtener un...
DirectSR de Microsoft permitirá incluir en los juegos las 3 tecnologías de escalado de imágenes de manera unificada
Parece que los días en que los juegos incluyan una o varias tecnologías de escalado de los diferentes fabricantes de tarjetas gráficas ha llegado a su fin. Microsoft ha anunciado que su nueva API DirectSR ha sido desarrollada...
Nightingale retira el soporte para AMD FSR 3 a pocos días de su lanzamiento por problemas técnicos
Con las últimas actualizaciones de los drivers de los principales fabricantes de tarjetas gráficas, se ofrece soporte a títulos cuyo lanzamiento se realizará en breve, concretamente en los próximos días.
Los rumores indican que la Nintendo Switch 2 también podrá ejecutar los juegos físicos y digitales de la actual generación
Cada vez son más sonados los rumores de un sucesor de la exitosa Nintendo Switch, y es que la consola híbrida de Nintendo va a cumplir ya los 7 años de vida. Se dice que Nintendo ya ha mostrado el funcionamiento de su...
ZLUDA permite ejecutar aplicaciones escritas para NVIDIA CUDA en hardware AMD Radeon
NVIDIA tiene núcleos específicos en sus tarjetas gráficas de los que hace uso en ciertas tecnologías como puede ser DLSS. Estos núcleos CUDA ofrecen características exclusivas en las tarjetas de NVIDIA...
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super Founders Edition Review
Las GeForce RTX 4070 se han convertido en la solución más polivalente de NVIDIA en esta generación RTX 40 con un rendimiento reseñable y diseños térmicos que van desde las soluciones más masivas y efectivas hasta formatos muy compactos como hacía tiempo que no veíamos. Todo esto gracias a un
Los Nuevos Drivers NVIDIA 546.33 añaden DLSS 3 a THE FINALS y Squad y DLSS SR a Fortnite Capítulo 5
Hace apenas una semana que NVIDIA actualizaba sus drivers para añadir compatibilidad con nuevos juegos como Cyberpunk 2077 Ultimate Edition y el último capítulo de Fortnite. Hoy vuelve a lanzar una nueva versión...
Gangs of Sherwood, Last Train Home y Satisfactory ya soportan NVIDIA DLSS, aunque sin generación de fotogramas
NVIDIA ha anunciado que tres nuevos juegos se suman a la lista de títulos compatibles con su tecnología Deep Learning SuperSampling o DLSS. En concreto, los juegos que reciben soporte para este sistema de re escalado basado en...
Samsung y Qualcomm estarían trabajando junto con AMD para llevar Fidelity FX Super Resolution a los teléfonos móviles
Las tecnologías de escalado están ganando cada vez más fuerza con novedades que hacen mejorar la tasa de FPS gracias al uso de inteligencia artificial. En su última versión, tanto de AMD como NVIDIA, estas...
Alan Wake 2 revela los requisitos mínimos, donde se añade como requisito utilizar las tecnologías de escalado NVIDIA DLSS y AMD FSR2
Uno de los títulos más esperados ha revelado sus requisitos mínimos, Alan Wake II. Esta segunda entrega llega 13 años después del lanzamiento de Alan Wake, y que promete ser uno de los títulos con mayor...
NVIDIA ha lanzado los drivers 537.46 con soporte para DLSS 3.5 en CyberPunk y DLSS 3.0 en Warhaven y Witchfire
Al igual que lo ha hecho AMD, NVIDIA también ha lanzado nuevos drivers para añadir soporte a nuevos títulos y, en este caso, también para su nueva versión de la tecnología de escalado DLSS que ya va por...
Assassin´s Creed Mirage vendrá solo con XeSS y optimizado para gráficas Intel Arc y CPUs Intel de 13 Gen
Ya hablamos en alguna ocasión acerca de los juegos patrocinados por marcas de tarjetas gráficas. Así conocíamos como el último título de Bethesda no contaría con tecnologías de escalado...
Mortal Kombat 1, Icarus y más juegos reciben NVIDIA DLSS
La tecnología DLSS de NVIDIA permite aumentar el rendimiento al renderizar los juegos a baja resolución y luego re escalar la imagen mediante distintos algoritmos de inteligencia artificial. DLSS 3, además, añade la...
Nintendo mostró a puerta cerrada la Switch 2 ejecutando Unreal Engine 5 en la Gamescom
Según los últimos rumores, Nintendo habría llevado algunos prototipos de la segunda generación de su Nintendo Switch para mostrar algunas demostraciones a desarrolladores y colaboradores de la compañía.
Star Wars Jedi: Survivor recibe compatibilidad con DLSS 3 4 meses después de su lanzamiento
Hace un tiempo comentábamos la dificultad que obtenían algunos títulos patrocinados para contar con tecnologías de escalado de la competencia. El último ejemplo ha sido Starfield, un título patrocinado...
NVIDIA DLSS 3.5 añade Reconstrucción de Rayos por IA para mejorar la calidad del Raytracing en todas las RTX
NVIDIA ha aprovechado el Gamescom 2023 que se celebra en la ciudad alemana de Colonia para presentar su nueva tecnología de reescalado mediante inteligencia artificial DLSS 3.5. DLSS 3.5 introduce un nuevo sistema de mejora de Raytracing...
Intel ha lanzado el SDK de XeSS versión 1.2 con soporte para escala de resolución dinámica y otras correcciones
Las tecnologías de escalado de imágenes cada vez ofrecen más tecnologías para el usuario, a expensas de sacrificar la calidad de imagen en los juegos. Los fabricantes siguen innovando para ofrecer mejores soluciones...
NVIDIA DLSS 3.0 ya es compatible con 40 juegos y estará disponible en The First Descendat en su lanzamiento
NVIDIA ha ido evolucionando su tecnología de escalado para obtener mayor tasa de FPS en juegos hasta la versión 3.0, hablamos de NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling). Con esta última versión incluso se ha...
NVIDIA DLSS 3 llega al motor gráfico Unreal Engine 5.2
La tecnología AMD FSR 2.2 ya estaba disponible mediante un plugin para el motor gráfico Unreal Engine 5. Ahora, NVIDIA ha anunciado que DLSS 3, la última versión de su sistema de escalado Deep Learing...
Los juegos patrocinados por AMD que incluyen FSR difícilmente se actualizan para incluir DLSS o XeSS
Las tecnologías que ofrecen los fabricantes de tarjetas gráficas han tomado relevancia en los últimos años, sobre todo las herramientas que nos permiten escalar las imágenes de los juegos para obtener mejor...
Intel XeSS ya está disponible en más de 50 juegos
Las tecnologías presentadas para el escalado de imágenes que han hecho obtener un rendimiento extra en los juegos, incluso conservando el mismo hardware, siguen evolucionando a versiones cada vez más completas y con mejores...
NVIDIA añade DLAA como un modo de DLSS en la última actualización de su SDK 3.1.13
NVIDIA DLSS 3 ha recibido una nueva actualización de su SDK, donde se han incorporado algunas novedades, entre las que podemos destacar un par de ellas. La primera es un nuevo modo predefinido, al que han denominado “modo G”...
La herramienta NVIDIA RTX Remix se pasa a Open Source
NVIDIA cuenta con una amplia gama de herramientas software para la creación de contenido y para la mejora de videojuegos. Algunas de las más conocidas son NVIDIA DLSS que mejora los FPS mediante un sistema de reescalado de...
Sackboy: A Big Adventure recibe soporte para NVIDIA DLSS 3 y Reflex
La tercera gran versión de la tecnología de reescalado por IA de NVIDIA, DLSS 3, ha llegado al juego Sackboy: A Big Adventure, sumándose así a la lista de juegos compatibles con esta tecnología. NVIDIA ya...
Nuevos drivers NVIDIA 528.49 con soporte para portátiles con gráficas RTX 4090 y 4080 y 10 nuevos monitores con G-SYNC
NVIDIA también ha actualizado sus drivers a la nueva versión 528.49 WHQL donde se ha añadido soporte para nuevos títulos además de nuevo hardware. Esta nueva versión añade soporte para los...
Fortnite estrena en el Capítulo 4 el motor Unreal Engine 5.1 con Nanite, Lumen, Mapas de Sombras Virtuales y Superresolución
El popular juego de Epic Games se ha actualizado para dar comienzo al Capítulo 4, hablamos de Fortnite. Con esta actualización no solo veremos nuevos personajes y un rediseño del mapa, sino que llega con la tecnología...
Intel XeSS se añade como complemento al motor Unreal Engine para lanzar títulos compatibles con esta tecnología
Todavía no está muy extendida la tecnología de escalado de imágenes de Intel XeSS (Xe Super Sampling). Ahora se ha hecho compatible a través de un complemento con el motor para juegos Unreal Engine, esto...
AMD FSR 3 podría hacer uso de Inteligencia Artificial
La semana pasada, durante el evento de presentación de los nuevos chips gráficos AMD Radeon RX 7900 XTX y 7900 XT basados en arquitectura RDNA3, AMD también nos adelantó que estaban trabajando en la 3ª...
Nuevos drivers NVIDIA GeForce Game Ready 526.47 WHQL con soporte para Sackboy y DLSS3 en F1 22
Ya está disponible la nueva versión de los drivers NVIDIA GeForce Game Ready 526.47 WHQL que incluye soporte para nuevos juegos y añade el recién lanzado DLSS 3 a otro. En esta nueva versión se ha añadido...
Modders están añadiendo soporte para DLSS, FSR 2.0 y XeSS al remake de Resident Evil 2
Quedaba claro con el lanzamiento de las Intel Arc que finalmente contaremos con tres sistemas de reescalado de imagen en esta generación de tarjetas gráficas, uno por marca, y si bien algunos juegos terminan utilizando solamente uno...
NVIDIA añade DLSS 3.0 a 5 nuevos títulos durante este mes de octubre
Junto con la nueva generación NVIDIA RTX 40 Series, el fabricante ha presentado la nueva versión de su tecnología de escalado de imágenes DLSS 3.0. Esta tecnología DLSS 3.0 funcionará en todas las...
GPU-Z se actualiza a la versión 2.50.0 con soporte para la NVIDIA RTX 4090 y las Intel Arc A7 Series
El popular software de TechPowerUp para monitorización y diagnóstico de tarjetas gráficas GPU-Z se ha actualizado a la versión 2.50.0 en la que se ha incluido soporte para las últimas gráficas que...
Nueva versión de los drivers NVIDIA 517.48 con soporte para Overwatch 2 y DLSS en Microsoft Flight Simulator
NVIDIA ha lanzado una nueva versión de sus drivers versión 517.48, en la que se ha añadido soporte desde el día 0 para el nuevo juego Overwatch 2 que por fin verá la luz el próximo 4 de octubre como Free...
NVIDIA Remix permitirá crear mods que añadan RTX y DLSS a cualquier juego
Uno de los detalles mas interesantes para los jugadores que pudimos ver ayer, a nivel de software, es NVIDIA Remix, una aplicación que nos permitirá crear mods para cualquier juego con un solo propósito especifico, y...
DLSS 3 promete hasta 4 veces más de rendimiento
Hoy ha tenido lugar la presentación de las nuevas tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 40 Series, donde hemos podido ver las GeForce RTX 4090 y 4080, pero también hemos podido ver la nueva generación de DLSS, y es que,...
Intel XeSS promete multiplicar por dos el rendimiento en juegos y llegará al COD MW2 en otoño
A pesar de que las nuevas Intel Arc se resisten a su lanzamiento, Intel ha compartido más datos sobre su tecnología de escalado de imágenes Intel XeSS. En esta ocasión nos ofrecen un vídeo en el que nos cuentan...
La GPU AD102 en su configuración completa obtiene 160 FPS en Control a 4K con RT y DLSS
Ayer mismo conocíamos que la NVIDIA RTX 4090 obtuvo más de 19.000 puntos en el test Time Spy Extreme de 3D Mark. Hoy conocemos algunos detalles de rendimiento de la GPU AD102 en la que está basada la NVIDIA RTX 4090, pero en...
Nuevos drivers NVIDIA 516.59 con soporte para la GTX 1630 y DLSS y raytracing en F1 2022
Con el lanzamiento de la nueva NVIDIA GTX 1630, la compañía también ha actualizado sus drivers a la versión 516.59 para, entre otras, dar soporte a esta nueva tarjeta gráfica. Con esta versión se ha...



