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Mortal Shell II estrena DLSS 4.5 el 20 de agosto, con generación dinámica en RTX 50

Mortal Shell II estrena DLSS 4.5 el 20 de agosto, con generación dinámica en RTX 50

por Manuel Naranjo

Cada semana llegan nuevos juegos y aplicaciones con soporte para NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y efectos avanzados de trazado de rayos pensados para los jugadores de GeForce RTX. Esta semana el turno es para Mortal Shell II y The Sinking City 2, que estrenan soporte para DLSS, mientras que Luminary ya está disponible con la tecnología activada desde su lanzamiento en acceso anticipado.

Mortal Shell II llega el 20 de agosto con DLSS y trazado de rayos

Mortal Shell II, de Cold Symmetry y Playstack, expande el Souls-like original con combate sin restricciones y cargado de adrenalina, además de un diseño de armas más profundo con amplias opciones de mejora. El juego ya está disponible en acceso anticipado para quienes hayan adquirido la Edición Devout, mientras que su lanzamiento oficial, confirmado también en el tráiler publicado por Playstack, está previsto para el 20 de agosto.

Al jugar, Mortal Shell II acelera el rendimiento con DLSS 4.5 y su generación de múltiples fotogramas, mejora la calidad de imagen con reflejos trazados por rayos e iluminación global, y en las GPU GeForce RTX Serie 50 permite activar la generación dinámica de múltiples fotogramas directamente desde la aplicación NVIDIA.

The Sinking City 2 estrena DLSS esta misma semana

The Sinking City 2, de Frogwares, ya está disponible con soporte para DLSS. El juego traslada la investigación paranormal de la saga original a la ciudad de Arkham durante los años 20, ambientada en una versión lovecraftiana de la América de la época.

El jugador se pone en la piel de Calvin Rafferty, un investigador de lo oculto cuyas acciones temerarias desencadenan consecuencias devastadoras: tras un ritual de invocación de sueños que sale mal, su pareja Faye queda atrapada en un sueño misterioso del que Rafferty deberá rescatarla.

Luminary, disponible en acceso anticipado con DLSS 4.5

Luminary, desarrollado por el estudio de solo dos personas Refractive Entertainment, es un ARPG ligero de fantasía pensado tanto para partidas en solitario como en cooperativo de hasta tres jugadores, con progresión compartida, exploración y un combate accesible dentro de un mundo fácil de recorrer.

El juego se apoya en la idea de vivir aventuras de fantasía en compañía: los jugadores pueden explorar un mundo cuidado, derrotar monstruos, descubrir tesoros ocultos, experimentar con distintas armas y configuraciones, y seguir avanzando tanto en sesiones individuales como cooperativas junto a otros jugadores.

Luminary ya está disponible en acceso anticipado con Super Resolución DLSS 4.5, Generación de Fotogramas Múltiples, DLAA e iluminación Lumen de Unreal Engine 5, lo que le permite aprovechar tanto el rendimiento como la calidad de imagen que ofrece esta generación de tarjetas GeForce RTX desde el primer día de disponibilidad.

Esta combinación de un lanzamiento con DLSS desde el día uno (Luminary), un estreno inminente con la tecnología ya confirmada (Mortal Shell II) y un anuncio de última hora sobre un juego que llega esta misma semana (The Sinking City 2) es habitual en las actualizaciones semanales que NVIDIA publica sobre su ecosistema RTX.

Para quien tenga una GPU GeForce RTX, cualquiera de los tres títulos es una opción directa para comprobar el estado actual de DLSS 4.5 y sus distintas variantes de generación de fotogramas, especialmente en el caso de las tarjetas de la Serie 50, donde la generación dinámica de fotogramas se activa directamente desde la propia aplicación NVIDIA sin necesidad de tocar los ajustes de cada juego por separado.

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Redactor del Artículo: Manuel Naranjo

Manuel Naranjo

Ingeniero informático y Técnico Superior en Topografía, que dejó las obras por su pasión: la tecnología. Desde hace ya varios años me dedico a lo que me gusta, con eso lo digo todo. Mi filosofía es el trabajo y la ilusión, no conozco otra forma de conseguir las cosas. El motor (sobre todo la F1) y el basket, mis vicios confesables.

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