AMD HYPR-RX con Fluid Motion Frames 2.1 multiplica x 2,7 el rendimiento en miles de juegos

AMD HYPR-RX con Fluid Motion Frames 2.1 multiplica x 2,7 el rendimiento en miles de juegos

por Juan Antonio Soto

Además de las nuevas gráficas AMD Radeon RX 9070 Series, que se complementan con la nueva versión del software para escalado de imágenes de AMD, FSR 4, el fabricante ha presentado la nueva versión de HYPR-RX con AMD Fluid Motion Frames 2.1 junto a esta nueva arquitectura RDNA 4. Con AMD HYPR-RX podrás obtener mayor rendimiento en tus juegos sin necesidad de implementar ninguna tecnología, simplemente con un click.

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AMD HYPR-RX está compuesto de varias tecnologías de AMD disponibles a nivel de software, por lo que podrás utilizarlas en miles de juegos. Incluye las siguientes:

  • AMD Fidelity FX Super Resolution
  • AMD Radeon Anti-Lag
  • AMD Radeon Boost
  • AMD Radeon Super Resolution
  • AMD Fluid Motion Frames 2

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Ahora además se ha incluido la nueva versión de AMD Fluid Motion Frames 2.1, capaz de mejorar la calidad de las imágenes generadas y reduciendo el ghosting. Está disponible en las AMD Radeon RX 6000, 7000 y 9070 Series, junto con las gráficas integradas en los procesadores AMD Ryzen AI 300 Series.

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AMD HYPR-RX, que incluye AMD Fluid Motion Frames 2.1, es capaz de triplicar el rendimiento en tus juegos con solo un click. Las cifras del fabricante nos muestran cómo puedes pasar jugando en 4K de 42 FPS a 124 FPS en Kingdom Come Deliverance II, o de los 94 FPS a los 279 en Borderlands 3. También incluye Anti-Lag 2, la tecnología que reduce la latencia en tus juegos, para que tus acciones y reacciones sobre la pantalla sean instantáneas. AMD Radeon Anti-Lag 2 ahora está soportado también por Apex Legends, además de Cunter Strike 2, Dota 2 y Ghost of Tsushima Director´s Cut.

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En general, AMD HYPR-RX ha conseguido aumentar el rendimiento en tus juegos, simplemente activándolo desde el AMD Software Adrenalin Edition, hemos pasado de un 1,5x más de rendimiento que ofrecía en 2023 a un 2,7 más en esta nueva versión.

Aquí no acaba todo, AMD ha dejado caer que vendrán más funciones pronto.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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