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La PlayStation 6 podría estrenar una cámara de vapor que mejorará su refrigeración y evitará los problemas del metal líquido

La PlayStation 6 podría estrenar una cámara de vapor que mejorará su refrigeración y evitará los problemas del metal líquido

por Juan Antonio Soto

La comunidad ha mostrado su rechazo ante la decisión de Sony de eliminar el formato físico para sus consolas a partir de enero del 2028. Esto afectará supuestamente a la próxima PlayStation 6, de la que poco conocemos por el momento. Pero una nueva patente puede desvelar el novedoso sistema de refrigeración de esta próxima consola de Sony, alejándose del problemático metal líquido que se anunciaba como una novedad, pero que ha dado más problemas que beneficios en esta generación.

Una patente revela un posible sistema de refrigeración para PlayStation 6

La patente muestra un sistema de cámara de vapor para el procesador de la PlayStation 6, un sistema que tiene mucha menos complejidad a la hora de aplicarse en la cadena de montaje. El metal líquido es delicado y además peligroso para otros componentes si llega a tocarlos, de ahí tantos problemas de filtraciones hacia la placa, achacados a la posición de la consola (horizontal o vertical).

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Sony podría abandonar el metal líquido en favor de una cámara de vapor

Con una cámara de vapor en la que se basa esta patente, añade un sistema modular que puede colocarse y quitarse de forma más sencilla, sin los peligros del metal líquido. Parece que Sony ha aprendido de los errores originados con este componente en su actual consola PlayStation 5, y ofrecerá una alternativa con un poder de refrigeración similar o incluso superior para la próxima generación.

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Por ahora solo se trata de una patente sin confirmar para la futura consola

Pero por el momento esto es solo una idea, aunque parece una propuesta interesante, Sony puede decidir implementarla o simplemente dejarla en el olvido. Lo que sí está claro es que volver a depender del metal líquido puede ser una nueva odisea para la próxima generación, algo en lo que Sony seguro no quiere volver a meterse después del elevado coste que se augura para esta nueva PlayStation 6.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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