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Gears of War: E-Day, No More Room in Hell 2 y Hell Let Loose: Vietnam estrenan DLSS 4.5 la misma semana

Gears of War: E-Day, No More Room in Hell 2 y Hell Let Loose: Vietnam estrenan DLSS 4.5 la misma semana

por Manuel Naranjo

Esta semana llegan tres estrenos distintos a la vez con soporte para DLSS 4.5, y los tres tienen calendarios que se solapan en apenas 48 horas. Hoy se abre la beta multijugador de Gears of War: E-Day a todos los jugadores y No More Room in Hell 2 sale de su fase de acceso anticipado. Mañana llega el turno de Hell Let Loose: Vietnam, que se lanza el jueves con las tecnologías de NVIDIA activadas desde el primer día.

Los tres juegos comparten calendario, pero no género ni desarrolladora: The Coalition y People Can Fly firman un shooter en tercera persona, Torn Banner Studios apuesta por el terror cooperativo, y Expression Games junto a Team17 recrean un conflicto histórico a gran escala. Lo que los une, además de la fecha, es que todos aprovechan Reflex y las tecnologías de ray tracing de NVIDIA para PC.

Gears of War: E-Day abre su beta multijugador a todos

Catorce años antes del Gears of War original, Marcus Fenix y Dominic Santiago protagonizan una campaña que arranca cuando el Locust Horde emerge desde el subsuelo. La beta multijugador, ya abierta a todos los jugadores, incluye una reinterpretación del modo cooperativo Horde Siege, además de un modo Versus PvP renovado.

El juego está construido desde cero con Unreal Engine 5 y DirectX 12. MegaLights permite renderizar sombras trazadas por rayos desde hasta 100 fuentes de luz manteniendo un rendimiento fluido, mientras que Lumen se encarga de la iluminación global y el sombreado por oclusión ambiental, ambos trazados por rayos. En el apartado de PC, la beta incluye DLSS Super Resolution junto con NVIDIA Reflex, y la versión final del juego contará con el paquete completo de tecnologías DLSS 4.5 para acelerar aún más la tasa de fotogramas.

No More Room in Hell 2 sale de acceso anticipado con DLSS 4.5

No More Room in Hell 2, de Torn Banner Studios, es un shooter cooperativo de zombis para 8 jugadores en el que cada participante se despliega como un Responder de emergencias en localizaciones infestadas.

Esta misma semana el juego ha salido de su fase de acceso anticipado y ha sumado de golpe DLSS Multi Frame Generation, Super Resolution, DLAA y NVIDIA Reflex: todo el paquete de tecnologías de NVIDIA de una vez, en lugar de ir incorporándolo de forma progresiva como suele ser habitual en otros títulos.

Hell Let Loose: Vietnam despliega batallas de 50 contra 50

Hell Let Loose: Vietnam traslada el conflicto de Vietnam a un escenario de guerra a gran escala entre el ejército norvietnamita y las fuerzas armadas estadounidenses, con túneles, helicópteros y lanchas patrulleras como parte del arsenal jugable. El título incluye varios modos de juego distintos que enfrentan a los equipos en batallas multijugador de hasta 50 contra 50.

El modo Warfare plantea un tira y afloja entre dos bandos que luchan por el control de 5 sectores del mapa, mientras que el modo Offensive divide a los bandos en un equipo atacante y otro defensivo. Los modos de juego alternos varían los parámetros de la partida para maximizar la variedad de cada enfrentamiento.

Con su lanzamiento de hoy, Hell Let Loose: Vietnam llega con DLSS 4.5 Super Resolution disponible para acelerar la tasa de fotogramas y mejorar la calidad de imagen en jugadores de GeForce RTX, y con Dynamic Multi Frame Generation activable desde la app de NVIDIA en las tarjetas de la serie RTX 50.

Un mismo paquete de tecnologías, tres experiencias distintas

La coincidencia de fechas es solo la mitad de la historia: DLSS 4.5 llega en la misma semana a un shooter cooperativo de terror, a una recreación histórica de guerra y a la beta de una de las sagas más consolidadas de Xbox. Son géneros con exigencias técnicas muy distintas entre sí. El ritmo pausado y claustrofóbico de No More Room in Hell 2 no tiene mucho que ver con las batallas masivas de 50 contra 50 de Hell Let Loose, y ninguno de los dos se parece al enfoque cinematográfico de Gears of War: E-Day con su iluminación global trazada por rayos.

Para quienes ya tienen una GeForce RTX, el denominador común es que las tres tecnologías (DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation y Reflex) llegan activas desde el primer día de cada lanzamiento, sin necesidad de esperar a un parche posterior.

Junto a estos tres estrenos, NVIDIA también ha adelantado un tráiler de once minutos de Phantom Blade Zero, el juego de acción marcial de S-GAME que ya puede reservarse de cara a su lanzamiento del 29 de octubre en Steam y Epic Games Store. Donnie Yen ejerce como consultor creativo del título desde 2023, aportando su experiencia en artes marciales al sistema de combate. En PC, Phantom Blade Zero contará con DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation, además de reflejos, niebla volumétrica y sombras trazadas por rayos exclusivos de la versión para ordenador, aunque su estreno queda fuera del calendario de esta misma semana.

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Redactor del Artículo: Manuel Naranjo

Manuel Naranjo

Ingeniero informático y Técnico Superior en Topografía, que dejó las obras por su pasión: la tecnología. Desde hace ya varios años me dedico a lo que me gusta, con eso lo digo todo. Mi filosofía es el trabajo y la ilusión, no conozco otra forma de conseguir las cosas. El motor (sobre todo la F1) y el basket, mis vicios confesables.

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