Windows 11 permitirá gestionar la memoria unificada de los futuros portátiles con NVIDIA RTX Spark
por Juan Antonio SotoNVIDIA presentó su plataforma RTX Spark el pasado COMPUTEX, ofreciendo a los usuarios una alternativa con Windows y Arm en portátiles para juegos e inteligencia artificial. Pero la plataforma todavía no tiene una fecha de lanzamiento prevista, aunque Windows parece que ya se está preparando para ofrecer algunas opciones interesantes en los portátiles con RTX Spark. Los chicos de Microsoft están trabajando en una opción que permitirá decidir cuánta memoria unificada asignar a las tareas.
Windows 11 prepara una opción para controlar la memoria de los RTX Spark
La opción se llama IntelligentCarveout, y actualmente se encuentra oculta dentro de una versión de Windows 11 experimental, y te permitirá decidir cuánta memoria asignar para tareas de Inteligencia Artificial y para tareas de gráficos. La función permite reservar una cantidad de memoria que directamente se eliminaría de la memoria total disponible para otras aplicaciones de Windows. Una opción que seguro es muy útil para usuarios que vayan a dedicar parte de su trabajo con esta plataforma a estas tareas.
Por el momento, esta opción está disponible en la compilación 29648, que pertenece al canal de Plataformas Futuras Experimentales de Microsoft. Esto significa que todavía se está probando en una fase muy temprana, y que incluso puede desaparecer sin que finalmente llegue a una versión final de Windows. Además, la configuración de la memoria unificada está oculta y no se puede acceder a través del panel de configuración de Windows.
IntelligentCarveout permitirá reservar memoria para IA y gráficos
A pesar de que los RTX Spark no son los únicos que tienen memoria unificada, con una gran cantidad como son los 128 GB disponibles en algunos modelos, esta opción puede resultar muy útil a los futuros usuarios de la plataforma. Además, NVIDIA presentó estos RTX Spark como una solución portátil y potente para Inteligencia Artificial, aunque también cuenta con un gran rendimiento en tareas de gráficos.
Microsoft ya modificó Windows 11 permitiendo un límite superior para la memoria total del sistema accesible. Con este incremento de memoria para la GPU, Windows permitirá cargar modelos de lenguaje de mayor tamaño en local o la renderización de proyectos mayores.
Aunque AMD ya tiene una función similar a través de sus drivers AMD Software: Adrenalin, incorporarlo directamente en Windows puede ofrecer un sistema unificado para todas las plataformas que cuentan con este tipo de memoria, como la disponible en los futuros RTX Spark.
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