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La última patente de Sony imagina una Inteligencia Artificial capaz de diagnosticar y solucionar problemas en la PlayStation 5

La última patente de Sony imagina una Inteligencia Artificial capaz de diagnosticar y solucionar problemas en la PlayStation 5

por Juan Antonio Soto

No podemos negar que la Inteligencia Artificial está revolucionando el mercado de la informática, electrónica y telecomunicaciones entre otros. Aunque nos deja un mal sabor de boca con los elevados precios que están adoptando algunos componentes, por otra parte, también ofrece un gran potencial para muchas tareas. Al menos así lo ha imaginado Sony con su última patente, una consola PlayStation que se repara sola mediante Inteligencia Artificial.

Sony imagina una PlayStation que se repara sola con IA

Esta idea no solo se lleva a cabo en las consolas del gigante japonés, sino que también abarca más dispositivos de la marca. La patente cuenta que un sistema de IA permitiría diagnosticar y solucionar problemas de software de forma autónoma en sus consolas PlayStation y otros dispositivos de la marca.

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La patente describe como un servidor en la nube monitoriza el hardware al que está conectado con un modelo de lenguaje capaz de ofrecer un diagnóstico adaptado al problema detectado y posteriormente aplicar una solución de forma automática. En caso de no poder solucionar el problema, este se registra para que un ingeniero pueda revisarlo de forma manual.

El sistema de IA también podría reparar televisores, cámaras y auriculares Sony

En la patente se citan, además de las consolas PlayStation 5, televisores Sony, sus cámaras de fotos e incluso auriculares. Un servicio que, si llega a ver la luz, ayudaría a Sony a reducir el número de asistencias de su equipo técnico de atención al cliente. Pero también se cuestiona la seguridad, ya que esta Inteligencia Artificial puede ofrecer un firmware a millones de consolas PlayStation 5, televisores o cámaras de fotos donde un error puede dejar inservibles estos dispositivos.

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La patente de reparación automática de Sony ha sido rechazada

Por suerte, la solicitud ha sido rechazada por el examinador de la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos, por lo que es muy poco probable que finalmente vea la luz. Particularmente Sony ha presentado patentes que parece nunca llegarán a prosperar, patentes futuristas y con conceptos extraños que incluyen sus dispositivos y sobre todo intentos de revolucionar el mercado de los videojuegos o el cine.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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