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Los drivers Intel 32.0.101.7026 WHQL corrigen un par de problemas con CoD: Black Ops 6 y Final Fantasy XVI

Los drivers Intel 32.0.101.7026 WHQL corrigen un par de problemas con CoD: Black Ops 6 y Final Fantasy XVI

por Juan Antonio Soto

Parece que Intel sigue teniendo algunos problemas con sus drivers y con algunos de los juegos más recientes lanzados al mercado. Hace unos días había presentado una versión beta a tiempo para poder jugar a la campaña previa al lanzamiento de Battlefield 6, pero parece que no han sido suficientes. Intel vuelve a la carga con su versión 32.0.101.7026 esta vez comprobados y certificados por Windows (WHQL), que solucionan más problemas con Call of Duty: Black Ops 6.

Geeknetic Los drivers Intel 32.0.101.7026 WHQL corrigen un par de problemas con CoD: Black Ops 6 y Final Fantasy XVI 1

Esta versión se ha limitado únicamente a solucionar un par de problemas conocidos, y que ya habían aparecido en parte solucionados en la versión anterior. Concretamente Intel ha eliminado los siguientes errores:

Intel Arc B Series

  • Errores gráficos en algunas áreas de agua en Call of Duty: Black Ops 6.
  • Algunas escenas pueden mostrar colores incorrectos en Final Fantasy XVI.

Geeknetic Los drivers Intel 32.0.101.7026 WHQL corrigen un par de problemas con CoD: Black Ops 6 y Final Fantasy XVI 2

Intel Core Ultra 2 Series con gráficas Intel Arc integradas

  • Errores gráficos en algunas áreas de agua en Call of Duty: Black Ops 6.

Además de corregir estos errores, Intel también ha dejado una lista de problemas conocidos que se irán solucionando en posteriores versiones de los drivers. En las notas de esta versión puedes encontrar una completa lista, diferenciada por cada tipo de producto, con estos errores conocidos.

Aprovecha ya para solucionar estos problemas si juegas a alguno de estos dos juegos, actualizando a la última versión de los drivers. Puedes hacerlo directamente desde la aplicación de Intel o descargando e instalando el paquete completo desde su página web.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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