Las GPU antiguas de AMD reciben una segunda vida en Linux: Valve confirma mejoras clave para 2026
por Edgar OteroEl soporte para hardware veterano en Linux sigue siendo una prioridad en 2026. Tras el importante cambio introducido con el kernel 6.19, que migró por defecto las gráficas con arquitectura GCN 1.0 y 1.1 al controlador moderno AMDGPU, el desarrollo no se ha detenido. Timur Kristóf, miembro del equipo de gráficos de Linux en Valve, ha confirmado que existen planes concretos para seguir puliendo y optimizando el rendimiento de estas tarjetas a lo largo del año.
Si bien el cambio de controlador ya trajo consigo mejoras sustanciales en rendimiento y soporte nativo para Vulkan (RADV), todavía existen brechas funcionales y errores que requieren atención. El objetivo para este año es abordar estas limitaciones pendientes para garantizar que el hardware antiguo, como las series Radeon HD 7000 o las primeras R7/R9, funcione con la mayor estabilidad y eficiencia posible bajo el ecosistema de código abierto.
Novedades técnicas y limpieza de código
Entre las tareas prioritarias destacadas por el desarrollador se encuentra la adición de soporte para modificadores de formato DRM en todas las GPU de las familias SI, CIK, VI y Polaris. Este avance técnico es relevante para el ecosistema Vulkan, ya que permitirá el uso de compositores basados puramente en esta API y habilitará funciones avanzadas como Zink. Además, se busca afinar la gestión de energía en arquitecturas antiguas para retirar código heredado, lo que facilitará el mantenimiento del driver a largo plazo.
La hoja de ruta también incluye la corrección de errores específicos que afectan a modelos concretos, como los límites de potencia en la Radeon 430 o problemas de pantalla negra en las salidas analógicas de la Radeon HD 7790. Asimismo, se ha hecho un llamamiento a la comunidad para encontrar hardware con puentes de pantalla TRAVIS y NUTMEG, necesarios para migrar las APU de la familia CIK al controlador moderno.
Estas mejoras no solo beneficiarán a las tarjetas más antiguas, sino que también repercutirán positivamente en arquitecturas algo más recientes como Polaris. Con la verificación del mapeo disperso y la implementación de colas de transferencia en RADV, Valve demuestra que el soporte a largo plazo en Linux sigue gozando de una salud envidiable. Un sistema que, por cierto, en 2025 ha batido plusmarcas en Steam.
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