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NVIDIA corrige errores en World of Warcraft, Apex Legends y DLSS con los nuevos drivers 610.62 WHQL

NVIDIA corrige errores en World of Warcraft, Apex Legends y DLSS con los nuevos drivers 610.62 WHQL

por Juan Antonio Soto

Hace un par de días que NVIDIA añadía unos nuevos drivers Hotfix para corregir algunos problemas con la salida de vídeo. Tan solo dos días más tarde NVIDIA ha decidido lanzar una nueva versión WHQL que además de corregir estos problemas, añade compatibilidad con un nuevo juego y soluciona varios errores entre los que se encuentran los de la pasada versión 610.52 Hotfix.

NVIDIA lanza los drivers 610.62 WHQL con soporte para Empulse y más correcciones

El fabricante de tarjetas gráficas ha lanzado una nueva versión de sus drivers 610.62 esta vez WHQL, donde añade compatibilidad con un nuevo juego que se lanzará en unos días, Empulse. Esto garantiza que los jugadores que quieran jugar a este nuevo juego tendrán soporte desde el mismo día de su lanzamiento, previsto para el 24 de junio.

Además de soporte para este nuevo juego, NVIDIA también ha corregido algunos problemas conocidos entre los que se encuentran:

  • Se han añadido mejoras de estabilidad en World of Warcraft, que reducen los problemas durante el juego.
  • Se han corregido algunos problemas de imágenes erróneas en Apex Legends que aparecían después de un periodo largo de juego.
  • Se ha corregido un fallo por el que las opciones de DLSS aparecían deshabilitadas en algunos juegos después de actualizar los drivers a la versión 615.47.
  • Se ha mejorado la estabilidad al utilizar una configuración de varios monitores con V-SYNC y DLSS Frame Generation.
  • Se ha solucionado un problema por el que podía aparecer jittering o efecto fantasma en algunos juegos que usan DirectX 11 y Smooth Motion estaba activado.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos juegos se podían cerrar al iniciarse cuando Smooth Motion estaba activado.

También se corrigen problemas con G-SYNC, monitores y gestión de memoria

Además de estos errores corregidos en juegos, NVIDIA también ha solucionado algunos problemas de forma general, estos son:

  • Solucionado un problema de frame pacing con algunos monitores que usaban G-SYNC, y se ha mejorado la fluidez y estabilidad de las imágenes.
  • Solucionado un problema que impedía leer de forma correcta el EDID en algunos monitores, y que no se podían detectar correctamente apareciendo como NVIDIA NV-Failsafe.
  • Solucionado un problema por el que algunos monitores no podían salir del modo suspensión de forma correcta.
  • Se han implementado mejoras de estabilidad de forma general para evitar problemas de asignación de memoria cuando el sistema no logra crear una nueva.

En esta versión únicamente se ha dejado un problema conocido sin resolver, que se tratará de solucionar en versiones posteriores de estos drivers:

  • El modo de administración de energía “preferir máximo rendimiento” puede no aplicarse correctamente en determinadas configuraciones.

Ya puedes descargar esta nueva versión de los drivers directamente desde la NVIDIA App, o puedes realizar una nueva instalación siguiendo nuestra guía de NVCleanstall para instalar solo los módulos que son necesarios.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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