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Satya Nadella presiona a la CEO de Xbox para que su negocio sea más rentable en el 2027

Satya Nadella presiona a la CEO de Xbox para que su negocio sea más rentable en el 2027

por Juan Antonio Soto

Microsoft ha presentado sus cuentas trimestrales donde se ha visto claramente una caída del negocio de entretenimiento de la marca, Xbox. Esto no es nada nuevo, ya que la propia CEO había compartido como las ventas de consolas y las suscripciones de usuarios a Xbox Game Pass y otros servicios habían disminuido un 13 % y un 10 % respectivamente. Por esto, el propio CEO de Microsoft está presionando a la CEO de Xbox para que su negocio de consolas y entrenamiento sea más rentable en el 2027.

Satya Nadella quiere que Xbox vuelva a crecer a partir de 2027

Ha sido el propio Satya Nadella el que ha informado que después de los reajustes en su estrategia han dejado terreno limpio para que Xbox pueda crecer en el 2027. Un crecimiento a largo plazo que se escuda en ofrecer las mejores IPs en videojuegos, junto con estudios de desarrollo capaces de ofrecer contenido de calidad alrededor de todo el mundo.

Despidos, cambios de estrategia y una nueva generación de consolas en el horizonte

Asha Sharma ha realizado algunos reajustes en la división de videojuegos, entre los que se encuentran despidos masivos de hasta 3.200 empleados. Otra de las estrategias que ha seguido la CEO ha sido la forma en la que Xbox gestionará los juegos exclusivos de cara a futuro. A esto se suma una notable subida en los precios del hardware, motivado por la actual situación donde la memoria DRAM y de almacenamiento se ha vuelto cada vez más cara.

Una difícil situación, donde la consola ya ha completado un ciclo de vida y todas las miradas están dirigidas a la Project Helix, una consola que se dice también llegará con un fuerte incremento de precio para compensar (al menos) los escasos ingresos por hardware de la división.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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