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AMD FSR 4.1 llega a las gráficas RX 7000: más calidad visual, pero con hasta un 10 % menos de rendimiento

AMD FSR 4.1 llega a las gráficas RX 7000: más calidad visual, pero con hasta un 10 % menos de rendimiento

por Juan Antonio Soto

Hace unos días AMD hacía oficial la compatibilidad de su última tecnología de escalado con gráficas de la pasada generación. Concretamente, AMD FSR 4.1 se hacía compatible con gráficas AMD Radeon RX 7000 Series, ofreciendo un nivel más de calidad en gráficas con arquitectura RDNA 3. Pero esta compatibilidad no iba a ser gratuita para estos usuarios, ya que las RX 7000 Series pierden rendimiento al usar esta última versión de la tecnología de escalado de AMD.

Pruebas de rendimiento en las Radeon RX 7800 XT y RX 7600 con caídas de hasta el 10 %

Las pruebas las ha realizado Computer Base, donde han ejecutado FSR 4.1 y FSR 3.1 en gráficas AMD Radeon RX 7800 XT y RX 7600. La ventaja en cuanto a la calidad la gana FSR 4.1 mientras que la del rendimiento es para FSR 3.1, y es que con la nueva versión el rendimiento en juegos cae hasta un 10 % de media.

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La penalización de FPS aumenta al subir a resolución 4K y activar Ray Tracing

Con una resolución de 2.560 x 1.440 puntos, el rendimiento general ha caído desde los 70.7 FPS hasta los 66.1 FPS, esto supone un 7 % menos de rendimiento con FSR 4.1. Una cifra que se reduce al 5 % cuando además está habilitado el trazado de rayos. Si subimos la resolución hasta los 3.840 x 2.160 puntos la diferencia de rendimiento es mayor, con un 10 % menos usando FSR 4.1 frente a 3.1.

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Impacto por juegos: Call of Duty: Black Ops 7 sufre la mayor caída con un 18 % menos de rendimiento

Si hablamos de juegos en concreto, dependiendo del título la diferencia es mayor o menor, con cifras que oscilan entre solo un 2 % menos de rendimiento hasta un 18 % menos en el que más pierde, Call of Duty: Black Ops 7. Entre medias encontramos juegos como F1 25 y Resident Evil Requiem con un 11 % de diferencia en rendimiento, Pragmata consigue un 12 % menos y Cyberpunk 2077 un 13 por ciento.

Mayor consumo de VRAM: un reto añadido para la Radeon RX 7600 de 8 GB

En definitiva, cuanto mayor es la resolución, mayor es la pérdida de rendimiento, y por consiguiente menos FPS. Aunque no es algo que ocurra en todos los juegos, sí ocurre de forma generalizada. Además, FSR 4.1 también requiere mayor cantidad de VRAM, por lo que la RX 7600 con FSR 4.1 puede suponer un problema con solo 8 GB de memoria.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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