Noticias sobre AMD FSR 2.2

DLSS 3 llegará a Starfield mediante un mod no oficial

Todo parece apuntar a que el esperado Starfield no soportará la tecnología DLSS 3, más allá de que se trata de algo que solo funciona en las GPUs NVIDIA GeForce RTX 40, Bethesda se ha aliado con AMD para el desarrollo...

Starfield no tendrá NVIDIA DLSS 3

Aunque se lleva especulando en las últimas semanas sobre el soporte para la tecnología DLSS 3.0 de NVIDIA en el esperado Starfield, AMD ha anunciado que se ha aliado con Bethesda y será el colaborador exclusivo del nuevo...

Los juegos patrocinados por AMD que incluyen FSR difícilmente se actualizan para incluir DLSS o XeSS

Las tecnologías que ofrecen los fabricantes de tarjetas gráficas han tomado relevancia en los últimos años, sobre todo las herramientas que nos permiten escalar las imágenes de los juegos para obtener mejor...

Ya disponible el PlugIn para añadir AMD FSR 2.2 al Unreal Engine

Desde el pasado mes de febrero, el código fuente de la tecnología AMD FSR 2.2 (AMD FidelityFX Super Resolution) está disponible en la web de GPU Open para que los desarrolladores puedan integrarlo en sus juegos. Sin embargo,...

AMD libera el código fuente de FSR 2.2 para que cualquier desarrollador pueda implementarlo

La última versión del sistema de reescalado de AMD, FidelityFX Super Resolution o FSR es la 2.2. Ya hemos visto juegos como el F1 2022 soportar esta tecnología, entre otros, y la actualización de  juegos que...

AMD FSR 2.2 llega a Need For Speed Unbound y F1 22

El salto de calidad de FSR 2.0 fue muy llamativo respecto de la primera generación de la tecnología de supersampling de la compañía. La versión FSR 2.1 trajo mejoras de rendimiento de hasta el 40% y ahora...

Nitro V15 Banner