AMD lanza las Radeon RX 5500 con arquitectura RDNA orientadas a Gaming 1080p en sobremesas y portátiles

AMD lanza las Radeon RX 5500 con arquitectura RDNA orientadas a Gaming 1080p en sobremesas y portátiles

por Antonio Delgado 07/10/2019 1

Tras la introducción de la arquitectura RDNA en las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 5700 XT y RX 5700AMD ha lanzado en el día de hoy dos nuevas tarjetas basadas en este diseño pero orientadas a una gama más económica centrada en rendimiento a resoluciones de 1080p. Hablamos de las nuevas AMD Radeon RX 5500 y su variante RX 5500M para portátiles.

Estas tarjetas cuentan con una GPU RDNA fabicada a 7 nanómetros y acompañada por memoria GDDR6 junto al soporte para PCI Express 4.0, uniéndose al resto de la serie RX 5000 en ser pioneras en soportar esta tecnología.

No  le falta tampoco el Radeon Display Engine con DisplayPort DSC con comprensión sin pérdida 3X o el Radeon Media Engine para codificar y decodificar vídeo de alta resolución a alta velocidad aprovechando la aceleración de la GPU.

La arquitectura RDNA ofrece un aumento de rendimiento y eficiencia, consiguiendo en un chip 1,7 veces más pequeño, 1,6 veces del rendimiento que se conseguía en generaciones anteriores como la RX 480. En total tenemos un 20% más de rendimiento que ese chip con un 27% menos de consumo.

A falta de otros modelos que posiblemente lleguen en el futuro, la serie RX 5000 se queda así, con las RX 5700, RX 5700 XT y su variante 50º aniversario junto con las nuevas Radeon RX 5500 de sobremesa y RX 5500M para portátiles.

En ambos nuevos chips tenemos 22 unidades de cómputo con 64 ROPS y 88 Unidades de textura. En total cuentan con 1.408 Stream Processors. Su frecuencia base dependerá de su implementación en distintos diseños de tarjeta y portátiles, pero sí que sabemos que la frecuencia gaming será de 1.717 MHz en el caso de la RX 5500 y de 1.448 MHz en el caso de la versión para portátiles.

Las frecuencias Boost suben hasta los 1.845 MHz y 1.645 MHz respectivamente. 

Ambas gráficas utilizan memoria GDDR6 con interfaz de 128 bits , 8 GB en el caso de la Radeon RX 5500 y 4GB para la Radeon RX 5500M.

Especificaciones AMD Radeon RX 5700 XT AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary AMD Radeon RX 5700  AMD Radeon RX 5500 AMD Radeon RX 5500M
Unidades de Cómputo 40 40 36 22 22
Stream Processors 2560 2560 2304 1408 1408
ROPs 64 64 64 64 64
Unidades de Textura 160 160 144 88 88
MHZ Base 1605 MHZ 1680 MHz 1465 MHZ ~ ~
MHZ Game 1755 MHZ 1830 MHz 1625 MHZ 1717 MHz 1448 MHz
MHZ Boost 1905 MHZ 1980 MHz 1725 MHZ 1845 MHz 1645 MHz
Tamaño Memoria 8 GB 8 GB 8 GB 8 GB 4 GB
Tipo Memoria GDDR6 256 bit GDDR6 256 bit GDDR6 256 bit GDDR6 128 bit GDDR6 128 bit
PCIe 4.0 4.0 4.0 4.0 4.0
TDP 225 W 225 W ¿? 180 W ¿? ¿?

Las RX 5500 rendirán entorno a un 30-40% más que las GTX 1650

AMD asegura que la Radeon RX 5500 superará sin problemas a su principal competidora, la NVIDIA GeForce GTX 1650 con márgenes de hasta el 37% más de rendimiento en juegos típicos de eSports a 1080p como el Fortnite, Ape Legends, PUBG, WOW, Overwatch o Rainbow Six Siege.

Por otro lado, la Radeon RX 5500M se compara directamente con la GTX 1650 de portátiles, una gráfica a la que, según los datos de la propia AMD, superará en hasta un 30% de rendimiento en juegos de eSports y tamién títulos nuevos como el Battlefield 5 o el Borderlands 3 a 1080p-

De hecho, AMD orienta estas tarjetas a PCs con pantallas FullHD que quieren jugar a 60 FPS a juegos AAA y a más de 90 FPS a juegos de eSports (que suelen tener unos requisitos más contenidos)

El primer portátil del mercado que integrará la AMD Radeon 5500M y, por tanto, el primer portátil con gráficas de la serie RX 5000 será el MSI Alpha 15, un equipo dotado de esta tarjeta gráfica junto a una pantalla FullHD de 144 Hz de panel IPS. El procesador que llevará acompañándolos será un AMD Ryzen 7 3750H. 

Por el momento tendremos que esperar para conocer los precios de las nuevas AMD Radeon RX 5500 y de los portátiles que comenzarán a integrar la Radeon RX 5500M, en cuanto tengamos más detalles publicaremos todos los datos.

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Redactor del Artículo: Antonio Delgado

Antonio Delgado

Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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