AMD FSR 2.0 estará disponible en 19 juegos próximamente

AMD FSR 2.0 estará disponible en 19 juegos próximamente

por Juan Antonio Soto Comentarios

AMD sigue llevando su tecnología FidelityFX Super Resolution 2.0 (AMD FSR 2.0) a más títulos. El último en incorporarlo ha sido God of War, un título de PlayStation Studios que se ha lanzado para PC. Pero sigue trabajando para llevar la versión 2.0 a más títulos, un total de 16 juegos que recibirán AMD FSR próximamente, que sumados a los 3 que ya disponen de esta tecnología, hacen un total de 19 juegos.

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Entre estos juegos se encuentra Hitman 3, que en principio añadió AMD FSR 1.0 el pasado mes de mayo y que vemos como se actualizará próximamente a la versión más reciente. Los juegos que incluyen o incluirán AMD FSR 2.0 son:

  • Deathloop (disponible).
  • God of War (disponible).
  • Farming Simulator 22 (disponible).
  • Asterigos.
  • Delysium.
  • EVE Online.
  • Forspoken.
  • Grounded.
  • Microsoft Flight Simulator.
  • NiShuiHan.
  • Overprime.
  • Perfect World Remake.
  • Swordsman Remake.
  • Unknow 9: Awakening.
  • Abys World.
  • Hitman 3.
  • Rescue Party: Live!.
  • Super People.
  • The Callisto Protocol.

Siendo los 5 últimos de reciente incorporación, incluso algunos recientemente anunciados.

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También ha compartido datos de rendimiento en God of War y Farming Simulator 22 con AMD FSR 2.0. En God of War con una AMD Radeon RX 6950 XT, resolución 4K y calidad Ultra podemos obtener hasta 96 FPS en el modo de rendimiento y hasta 83 FPS en modo calidad. En Farming Simulator 22, con una AMD Radeon RX 6750 XT, resolución 4K y calidad muy alta podemos llegar hasta los 146 FPS en rendimiento y 124 FPS en modo calidad. También está trabajando en incorporar AMD FSR 1.0 en algunos títulos más.

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Recordemos que AMD FSR 2.0 funciona con cualquier modelo y marca de tarjeta gráfica reciente, incluidas las NVIDIA Pascal que no son compatibles con NVIDIA DLSS.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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