Se filtran las posibles especificaciones de la PS5 Pro con arquitectura RDNA3 y mejoras del 60% en RayTracing

Se filtran las posibles especificaciones de la PS5 Pro con arquitectura RDNA3 y mejoras del 60% en RayTracing

por Juan Antonio Soto

Recientemente hemos visto un rediseño en la última consola de Sony, la PlayStation 5. Este nuevo modelo reduciría ligeramente sus dimensiones y contaría con la característica de un lector de discos extraible, que se puede añadir después de elegir el modelo “digital” de esta PlayStation. También se han escuchado rumores de una nueva PlayStation 5 Pro, que supuestamente vería la luz en noviembre del próximo año. Pero ahora también se han compartido las supuestas especificaciones que llevará este modelo más potente.

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Según las especificaciones que se han publicado en los foros de ResetEra, la actualización de la CPU no será tan relevante respecto al modelo actual de PlayStation. Esta nueva PS5 Pro contará con arquitectura Zen2 como el procesador del modelo actual, pero vendrá con una frecuencia de reloj más alta con un pico de 4,4 GHz. El supuesto proyecto Triniti debe su nombre a una mezcla de 3 tecnologías que incluyen mejoras en el trazado de rayos.

También se dice que la GPU contará con arquitectura RDNA3 con mejoras en el trazado de rayos de próxima generación y que incluye hardware dedicado para RayTracing. La GPU contará con una frecuencia de 2,0 GHz, permitiendo hasta 28,67 TFLOPS y una mejora de entre el 50 y 60% en RayTracing respecto a la PS5 actual. Esto se debe a sus 60 CUs con 3.840 Stream Processors y 16 GB de memoria GDDR6 funcionando a 18 Gbps con un ancho de banda de 576 GB/s.

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Sin embargo, todos estos datos había que tomarlos como un rumor, ya que por el momento no existe ninguna confirmación, ni tan siquiera que vaya a existir un futuro modelo Pro de la actual PlayStation 5.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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