G615 BannerMas Alla Banner
Intel añade compatibilidad con Resident Evil Requiem y otros juegos más en sus últimos drivers versión 32.0.101.8531

Intel añade compatibilidad con Resident Evil Requiem y otros juegos más en sus últimos drivers versión 32.0.101.8531

por Juan Antonio Soto

Ayer mismo os contamos que tal va el Resident Evil Requiem, un juego recién lanzado que ya cuenta con la última tecnología de NVIDIA DLSS 4.5. Pero Intel también ha querido ofrecer compatibilidad con este juego en sus gráficas Intel Arc, añadiendo este y otros juegos. Para esto Intel tiene disponible la nueva versión de los drivers Arc 32.0.101.8531, aunque esta vez han llegado en versión Beta.

Geeknetic Intel añade compatibilidad con Resident Evil Requiem y otros juegos más en sus últimos drivers versión 32.0.101.8531 1

Nuevos juegos compatibles con Intel Arc

Con esta nueva versión el fabricante ha añadido compatibilidad con sus gráficas Intel Arc de la serie A (Alchemist) y B (Battlemage), así como las Intel Arc integradas en los procesadores Core Ultra. Los juegos que se añaden son:

  • Marathon
  • Residen Evil Requiem
  • World of Warcraft: Midnight (DLC)

Juegos que ofrecerán el máximo rendimiento con tus gráficas de Intel Arc, ya sea dedicada o integrada en los procesadores. Pero este no ha sido el único ajuste que ha realizado el fabricante con esta nueva versión Beta, también ha optimizado el rendimiento de uno de los juegos más populares de CD Projekt RED.

Importantes mejoras de rendimiento en varios títulos

Con esta versión obtendrás un incremento de rendimiento en los Intel Core Ultra 3 más recientes, respecto a la versión anterior de los drivers. Hablamos de The Witcher 3, que ahora cuando se ejecuta con DirectX 12 obtendrás hasta un 35% más de FPS jugando a 1080P y con gráficos en Alta.

También se ofrece un incremento de rendimiento en el juego Resident Evil Requiem en las gráficas más recientes Intel Arc B Series basadas en Battlemage. Hasta un 7% más de FPS jugando con gráficos en Ultra a 1080p, y un 6% más si subimos la resolución a 1440p y mantenemos los gráficos en Ultra.

Geeknetic Intel añade compatibilidad con Resident Evil Requiem y otros juegos más en sus últimos drivers versión 32.0.101.8531 2

Si se trata de la serie Intel Arc A basada en Alchemist, el incremento de rendimiento ha sido mucho mayor. Hasta un 40% más de FPS de media con gráficos en Ultra y resolución 1080p, y un 30% más manteniendo los gráficos en Ultra y subiendo a 1440p la resolución.

Intel no solo ha conseguido mejorar el rendimiento en estos juegos, sino que también ha aprovechado para corregir algunos problemas que estaban presentes en otras versiones de los drivers.

Problemas corregidos

Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integrada:

  • Se ha solucionado un cierre inesperado del juego John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) que podía producirse durante la partida.
  • Corregidos parpadeos intermitentes en el menú de PUBG: Battlegrounds (DX12).
  • Eliminados errores visuales y destellos durante las escenas cinemáticas en Hogwarts Legacy (DX12).

Productos gráficos Intel Arc Serie B:

  • Se ha solucionado un cierre inesperado del juego John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) que podía producirse durante la partida.

Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integrada:

  • Se ha solucionado un cierre inesperado del juego John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) que podía producirse durante la partida.

También se ha dejado una lista de problemas conocidos, problemas que Intel irá solucionando cuando se vayan lanzando nuevas versiones de los drivers. Entre ellos encontramos:

Problemas conocidos

Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integrada:

  • Naraka Bladepoint (DX12) puede cerrarse inesperadamente si el Ray Tracing está activado.
  • The Finals (DX12) puede sufrir bloqueos ocasionales.
  • No Man’s Sky (Vulkan) puede mostrar errores gráficos en determinados terrenos durante la partida.
  • Star Citizen (Vulkan) puede fallar al iniciarse.
  • Mafia: The Old Country (DX12) puede experimentar cierres durante el gameplay.
  • DaVinci Resolve Studio puede mostrar corrupción visual en la ventana de vista previa al redimensionarla con HDR activado.
  • Topaz Video AI puede generar artefactos visuales al utilizar ciertos modelos de inteligencia artificial.

Productos gráficos Intel Arc Serie B:

  • Naraka Bladepoint (DX12) puede cerrarse inesperadamente si el Ray Tracing está activado.
  • Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede mostrar errores gráficos intermitentes en superficies de agua.
  • Dune: Awakening (DX12) puede presentar parpadeos o corrupción visual durante la partida.
  • Star Citizen (Vulkan) puede fallar al iniciarse.
  • PugetBench para DaVinci Resolve Studio puede cerrarse de forma ocasional durante la ejecución del benchmark.
    • Se recomienda ajustar el control de tiempo de espera (timeout) a 1500 segundos o más en la configuración del benchmark para permitir que cada prueba finalice correctamente.
  • Topaz Video AI puede generar artefactos visuales al utilizar ciertos modelos de inteligencia artificial.

Productos gráficos Intel Arc Serie A:

  • PugetBench para DaVinci Resolve Studio puede cerrarse de forma intermitente durante el benchmark.
    • Se aconseja configurar el tiempo de espera en 1500 segundos o superior dentro de los ajustes de PugetBench.
  • Topaz Video AI puede generar artefactos visuales al utilizar determinados modelos de IA.

Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integrada:

  • Battlefield 6 (DX12) puede mostrar corrupción gráfica intermitente en algunos mapas.
  • Topaz Video AI puede generar artefactos visuales al utilizar ciertos modelos de inteligencia artificial.

Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integrada:

  • Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede presentar errores gráficos ocasionales en determinadas superficies de agua.
  • Battlefield 6 (DX12) puede mostrar corrupción visual intermitente en algunos mapas, especialmente en ciertos portátiles con esta serie de procesadores.
  • No Man’s Sky (Vulkan) puede presentar anomalías gráficas en algunos terrenos durante el juego.
  • Topaz Video AI puede generar artefactos visuales al utilizar determinados modelos de IA.

Además de estos, también se han solucionado otros problemas con el software Intel Graphics, puedes encontrar todos los detalles en las notas de la versión.

Aprovecha para instalar esta última versión, aunque sea en Beta, y obtén el rendimiento extra en estos juegos, así como compatibilidad con otros nuevos títulos. Puedes hacerlo desde el propio software de Intel o descargando el paquete completo desde su página web.

Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!

Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

Comentarios y opiniones sobre: Intel añade compatibilidad con Resident Evil Requiem y otros juegos más en sus últimos drivers versión 32.0.101.8531 ¿Qué opinas? ¿Alguna pregunta?
IEM Banner