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Valve prepara SteamGPT: IA en Steam para soporte, FPS y emparejamiento

Valve prepara SteamGPT: IA en Steam para soporte, FPS y emparejamiento

por Juan Antonio Soto

Recientemente hemos conocido como Valve quiere mostrarte el número de FPS en Steam que dará tu PC en los juegos de su tienda. Una función que viene acompañada de recopilación de datos de hardware como la CPU, GPU y RAM instalada en tu sistema, algo que permitirá ofrecer estimaciones mucho más ajustadas a cada usuario. Pero el gigante de los videojuegos quiere ir más allá y también está añadiendo más funciones de inteligencia artificial en Steam, en lo que parece un sistema llamado SteamGPT, que ampliará notablemente las capacidades de la plataforma.

SteamGPT: la IA de Valve para soporte y emparejamiento en juegos

SteamGPT se ocupará de las consultas de los jugadores, así como de otras muchas funciones dentro del ecosistema de la tienda. El sistema se encargaría de eliminar los problemas más habituales de los miles recibidos por la plataforma diariamente, como dudas en la compra de juegos, reembolsos en Steam y otras gestiones básicas que actualmente requieren intervención humana. Esto permitiría a Valve reducir la carga de trabajo en atención al cliente, especialmente en periodos de alta actividad como rebajas o eventos.

Además, las filtraciones del código fuente desvelan una posible integración con los sistemas Trust de Valve, utilizados para emparejar usuarios en juegos como CS2. Gracias a la IA, este sistema podría evolucionar hacia un emparejamiento más preciso y personalizado, teniendo en cuenta más variables de comportamiento. También serviría para detectar de forma más eficaz el uso de trampas, alertando al sistema anticheat de Valve antes de que el problema se agrave.

Estimación de FPS en Steam y futuro de la IA en la plataforma

Valve también podría aprovechar esta recopilación de datos para ofrecer una estimación de FPS en Steam mucho más cercana al rendimiento real. Esto permitiría a los usuarios saber qué rendimiento tendrá un juego antes de comprarlo, una función especialmente útil en títulos exigentes o mal optimizados. La combinación de datos reales y modelos de IA puede marcar un antes y un después en la forma en la que los usuarios toman decisiones de compra.

En conjunto, todo apunta a que Valve quiere integrar la IA en Steam de forma progresiva, no solo como herramienta de soporte, sino también como un sistema que mejore la experiencia general del usuario. Aun así, muchas de estas funciones seguirán contando con supervisión humana, al menos en sus primeras fases. Una apuesta clara por automatizar procesos y ofrecer una plataforma más inteligente y adaptada a cada jugador.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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