Consiguen ejecutar una versión 3D de Minecraft en Game Boy Color y hasta en la Game Boy original
por Edgar OteroHay proyectos que nacen para dar vida a una idea y otros que parecen existir simplemente para maravillar a los amantes de la tecnología. En este segundo grupo entra de lleno el trabajo de Tobias Friedly, conocido en YouTube como Game of Tobi, que ha conseguido ejecutar una versión limitada de Minecraft en una Game Boy Color con una apariencia tridimensional. Y, por si eso no fuera suficiente, también ha mostrado que el invento funciona en cierta medida en la Game Boy original.
Friedly ha enseñado el resultado en un vídeo corto donde se aprecia cómo la consola utiliza sus sprites de 8x8 píxeles para simular una proyección 3D que recuerda claramente a Minecraft. No hay enemigos, inventario ni lógica completa de juego, pero sí una representación visual en tres dimensiones en una máquina que nunca estuvo pensada para mover juegos así.
El proyecto se aparta de otras adaptaciones caseras de Minecraft para hardware clásico de Nintendo, que normalmente optaban por trasladar la idea del juego a un formato plano en 2D. En este caso, Friedly lleva el concepto por otro camino y lo acerca más a su trabajo previo con Minecraft 3D para Game Boy Advance, aunque ahora dentro de las limitaciones mucho más severas de Game Boy Color.
Mapas, bloques, Nether y texturas en una portátil de otra época
A pesar de las limitaciones de la consola, esta versión incluye un generador de mapas capaz de crear escenarios planos o con relieve. También permite colocar y quitar bloques de distintos tipos, incluidos portales, y añade incluso una versión del Nether. Además, el desarrollador ha incorporado funciones de guardado y carga de partida.
Entre las opciones disponibles también aparece la posibilidad de activar texturas para los bloques, aunque aquí el resultado depende mucho de la resolución de la pantalla y de lo difícil que resulta simular texturizado con tiles tan pequeños. Aun así, el proyecto deja ver hasta qué punto se puede forzar una consola portátil de finales de los noventa con suficiente ingenio.
La parte más curiosa llega con la compatibilidad entre Game Boy Color y la Game Boy monocroma original. Friedly ha mostrado que esta versión también arranca en el modelo clásico de pantalla verdosa y negra. Distinguir los bloques ahí no es precisamente cómodo, pero funcionar, funciona. Además, el desarrollador ha publicado los archivos del cartucho para quien quiera probar esta peculiar versión de Minecraft por su cuenta.
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