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The Witcher 4 llegará en 2028 y ya cuenta con más de 500 desarrolladores trabajando en él

The Witcher 4 llegará en 2028 y ya cuenta con más de 500 desarrolladores trabajando en él

por Juan Antonio Soto

Hace tiempo que conocemos que CD Projekt RED está trabajando en una nueva entrega de su saga The Witcher. El estudio polaco tiene en desarrollo The Witcher 4, pero todavía no ha anunciado una fecha de lanzamiento prevista, aunque sí ha dado a conocer que se lanzará en algún momento del 2028. Aunque no sea una fecha específica, al menos conocemos que tendremos que esperar un par de años para ver este juego en nuestros dispositivos, esto si no se retrasa.

The Witcher 4 contará con 500 desarrolladores y llegará en 2028

Actualmente, CD Projekt RED tiene a 500 desarrolladores trabajando en The Witcher 4, una información que proviene del propio Michal Nowakowski, el codirector ejecutivo de CD Projekt RED. En esta entrega la protagonista será Ciri, que recorrerá un mundo abierto creado con Unreal Engine 5. Nowakowski ha dado un amplio margen en la fecha de lanzamiento que abarca todo el año 2028, pero sigue recordando que es una fecha estimada que puede no cumplirse.

Un anuncio que llega justo antes de la Gamescom de Colonia, y que desafortunadamente no veremos durante esta edición de una de las ferias de videojuegos más importantes. Las palabras del codirector ejecutivo han sido alentadoras, ya que define a The Witcher 4 como un juego con un gran mundo abierto, jugabilidad que prioriza la acción y una nueva historia centrada en la protagonista. En definitiva, The Witcher 4 apunta al juego más grande y ambicioso de la compañía hasta la fecha, superando al famosísimo Cyberpunk 2077.

The Witcher 3: Wild Hunt también estará presente en Gamescom

Por suerte, durante esta edición de la Gamescom sí estará presente la expansión de The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, lista justo para la presentación durante este evento en la Opening Night Live de esta misma noche.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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