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Según los rumores, Xbox Cloud Gaming será el único servicio en Streaming autorizado para GTA 6

Según los rumores, Xbox Cloud Gaming será el único servicio en Streaming autorizado para GTA 6

por Juan Antonio Soto

Pronto estará disponible el nuevo y asegurado éxito de Rockstar con Take-Two, el conocido vulgarmente como GTA 6. Un juego que hará vender consolas Xbox y PlayStation 5 a pesar de la actual escasez que incluso está haciendo elevar los precios de estos artículos de segunda mano. Pero GTA 6 también se podrá jugar en la nube, aunque los rumores aseguran que Xbox Cloud Gaming será el único servicio en la nube de streaming autorizado para transmitir Grand Theft Auto 6 en su lanzamiento.

Xbox Cloud Gaming podría tener la exclusividad de GTA 6 en la nube

Según vemos en The Verge, el servicio de Microsoft parece que será el único autorizado para optar a este juego en streaming. Unas afirmaciones también de Asha Sharma en una reunión interna donde había expresado que la compañía tiene algo planeado para GTA 6, algo que nadie más está haciendo. Esta cita puede referirse a este exclusivo acuerdo, aunque por el momento no hay nada confirmado ni por Microsoft ni por Rockstar.

De ser así, tampoco se conoce cuánto durará esta exclusividad, ni si la retransmisión del juego requerirá poseer una copia “física” del mismo. Esto puede parecer una oportunidad única si quieres jugar en tu PC, ya que por el momento GTA 6 solo está anunciado para Xbox Series y PlayStation 5, sin una fecha ni tan siquiera aproximada para su lanzamiento en PC.

GTA 6 podría llegar al PC mediante Xbox Cloud Gaming

Xbox Cloud Gaming puede ofrecer jugabilidad en PC de este título que por el momento es exclusivo para consolas. Pero primero falta por conocer si este acuerdo es real, y si además ofrecerá la posibilidad de jugar en PC gracias al servicio Xbox Cloud Gaming. Esperamos que, con la proximidad de su lanzamiento, este tipo de rumores se conozcan con mayor profundidad que nos aclaren esta situación que seguro muchos usuarios de PC están recibiendo con los brazos abiertos.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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