CryEngine

Ya disponible el benchmark Neon Noir de Crytek con soporte Raytracing en gráficas AMD y NVIDIA

Aunque el "raytracing" que podemos disfrutar en juegos a día de hoy se limita a la compatibilidad con las gráficas NVIDIA RTX, Crytec ya nos había enseñado algunas demos de su implementación de raytracing para...

Crytek revela detalles de cómo consiguieron hacer funcionar escenas con Raytracing en una AMD Vega 56

Muchos recordaréis la demostración de CryTek en cuanto a rendimiento en raytracing por parte de una tarjeta gráfica como fue la AMD Radeon RX Vega 56, donde los métodos tradicionales no han conseguido por ahora unos...

CryTek muestra una implementación de RayTracing en una AMD Radeon RX Vega 56

CryTek, el estudio tras el motor CryEngine, ha subido hoy una demostración a YouTube llamada Neon Noir que muestra soporte para RayTracing. Hasta aquí sería algo normal, pues es la dirección que está tomando el...

Así luce el motor gráfico Cryengine 5.5, ya disponible para descargar en preview

Crytek, empresa desarrolladora del primer y rompedor Far Cry y de la saga Crysis, dispone en su haber de uno de los motores gráficos más potentes (y exigentes) del mercado, Cryengine. Aprovechando el GDC de este año, han...

Vulkan llegará al motor gráfico CryEngine en noviembre

La API Gráfica Vulkan pronto podrá implementarse en los juegos que hagan uso del conocido motor gráfico CryEngine de Crytek. La versión 5.3 llegará en noviembre con soporte para Vulkan en todas las plataformas...