Ya conocemos las especificaciones, precios y lanzamiento de las NVIDIA GTX 1660 y GTX 1650

por Pablo López 2

De ser esta filtración cierta no quedaría nada por saber ya de las venideras NVIDIA GTX 1660 y 1650, las nuevas gráficas sin Ray Tracing basadas en la arquitectura Turing de la compañía.

Hace dos semanas conocíamos los supuestos precios oficiales de las NVIDIA GTX 1660 y 1650, dos modelos destinados para la gama media y media-baja, respectivamente. Ninguno de estos modelos apunta a contar con Ray Tracing, dejando esto para los modelos de más altas prestaciones, identificadas por el prefijo "RTX". Ahora, una nueva filtración de la MSI GTX 1660 nos ofrece más características que desconocíamos, como los GPU Cores, velocidades de GPU y memorias...

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Por parte de la NVIDIA GT 1660, una gráfica inferior a la GTX 1660 Ti que analizamos aquí recientemente, contaría con 1408 CPU Cores en lugar de los 1536 con los que cuenta la versión "Ti". La velocidad base será de 1530 MHz para el núcleo y de 1785 MHz para las memorias. El bus se queda igual, en 192-bit, mientras que el ancho de memoria se reduce hasta los 192 GB/s.

La otra filtración muestra también datos de la NVIDIA GTX 1650, una gráfica que saldrá bastante más económica que las mencionadas anteriormente. Tendría tan solo 896 CPU Cores a una velocidad de 1485 MHz y de 1665 MHz para las memorias. El bus se reduce hasta los 128-bit y el ancho de memoria hasta los 128 GB/s.

Los precios, filtrados anteriormente, apuntan a ser ahora de $219 para la GTX 1660 y de $179 para la GTX 1650, y las fechas de lanzamiento el 14 de marzo para la GTX 1660 y el 15 de abril para la GTX 1650.

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Redactor del Artículo: Pablo López

Pablo López

Con 15 años empecé a hacer overclock a mi PC para sonsacar cada FPS extra que podía en juegos y arañar unos milisegundos en SuperPi, al tiempo que posteaba sin descanso sobre hardware en el foro de Geeknetic como usuario y lector. Seguramente estaban tan hartos de leerme continuamente en el foro que pasé a formar parte del equipo de redacción, en el cual continúo informando sobre lo último en tecnología. La astrofísica y los juegos de PC son las aficiones que, después del hardware, cubren la mayor parte de mi tiempo libre.

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