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DLSS 4 ya está disponible en más de 175 juegos, RTX Hair llega a Indiana Jones y RTX Remix recibe nuevos PlugIn

DLSS 4 ya está disponible en más de 175 juegos, RTX Hair llega a Indiana Jones y RTX Remix recibe nuevos PlugIn

por Juan Antonio Soto Gamescom 2025

Ya hemos visto como NVIDIA ha mejorado su servicio de Streaming de videojuegos GeForce Now, que se ha pasado a la arquitectura Blackwell con todas las ventajas que ofrece esta tecnología más reciente. Pero NVIDIA también ha comenzado a introducir otras de sus tecnologías que ya conocíamos en juegos. Durante este evento dedicado a videojuegos GAMESCOM 2025, el fabricante ha querido dar a conocer que ya son 175 títulos que tienen disponible DLSS 4 de NVIDIA gracias a la arquitectura Blackwell.

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Los juegos poco a poco van introduciendo nuevas tecnologías RTX, por ejemplo, Resident Evil Requiem llegará con DLSS 4 y Path Tracing, Borderlands 4 también vendrá con DLSS 4, The Outer Worlds incorporará DLSS 4 y Ray Tracing, y una larga lista de nuevos títulos que incorporarán desde su lanzamiento esta más reciente tecnología de NVIDIA. Incluso con DLSS 4 multiplicando x6 tus frames conseguirás mejor enfoque en escenas rápidas. Esto consigue aumentar la calidad de los juegos gracias al escalado de imágenes.

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Otra de las nuevas tecnologías que llegará a un juego de éxito es RTX Hair. Con RTX Hair se conseguirá mejorar el pelo en los personajes de Indiana Jones y el Gran Círculo, esta tecnología consigue un aspecto más natural incluso en movimiento.

También se han introducido mejoras en RTX Remix, la utilidad de NVIDIA capaz de mejorar los juegos retro añadiendo las nuevas tecnologías disponibles. Las mejoras llegan gracias a la comunidad de usuarios, que han añadido nuevos PlugIn y mejoras disponibles en más de 165 juegos. Otra de las novedades en RTX Remix es la generación y muestra de partículas en juegos, que están disponibles en 165 títulos mejorando las trayectorias, la iluminación, las sombras, etc.

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RTX sigue mejorando los juegos para mejorar la experiencia de los usuarios que cuentan con gráficas NVIDIA.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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