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La Beta de SteamOS 3.9.2 mejora el soporte para consolas de terceros y arregla varios errores

La Beta de SteamOS 3.9.2 mejora el soporte para consolas de terceros y arregla varios errores

por Juan Antonio Soto

Valve sigue ofreciendo mejoras en su sistema operativo SteamOS, un sistema operativo basado en Linux que inicialmente se lanzó como solución para su consola portátil Steam Deck. Pero el gigante de los videojuegos ha querido expandir SteamOS no solo a su nuevo hardware Steam Machine y las recién lanzadas Steam Frame, haciéndolo llegar a consolas y dispositivos de otros fabricantes. La última versión Beta de SteamOS 3.9.2 añade mejoras y compatibilidad con hardware de terceros, incluida la Legion Go 2.

SteamOS 3.9.2 añade soporte para el brillo de la Legion Go 2

La Lenovo Legion Go S se posicionó como la primera consola que no es de Valve en ofrecer una versión con SteamOS. Esta última versión Beta del sistema operativo corrige un problema para ofrecer soporte nativo en el control del brillo de la pantalla en el modelo más potente Legion Go 2. Para dispositivos de ASUS también ofrece una solución a un problema que ponía al máximo el ventilador al arrancar. También se han solucionado problemas con las CPUs Panther Lake, que no ejecutaban algunos juegos como Elden Ring.

De forma general, había un error que no permitía desactivar el limitador de fotogramas cuando VRR estaba activo, y que se ha corregido con esta nueva versión Beta. Tampoco se aplicaba correctamente a los títulos de RV al transmitir desde la Steam Machine a las nuevas Steam Frame. Tampoco se podía conectar a las redes ocultas en el primer intento, un error que también ha sido solucionado.

Valve ha dejado una lista completa con todos estos cambios, que os resumimos a continuación.

  • Añadido soporte preliminar para el control del brillo en Legion Go 2.
  • Solucionado un problema que impedía utilizar Steam Remote Play en Steam Machine cuando el equipo arrancaba sin una pantalla externa conectada.
  • Corregido el interruptor «Desactivar limitador de FPS», que no funcionaba correctamente con VRR activado.
  • Corregido un problema por el que el limitador de FPS se aplicaba incorrectamente a juegos de realidad virtual al retransmitir desde Steam Machine a Steam Frame.
  • Solucionado un problema que podía provocar la pérdida de entrada de teclado y ratón al mover accidentalmente una ventana del lanzador en el Modo Juego.
  • Corregido el inicio de sesión en el Modo Escritorio mediante RDP con usuarios del sistema cuando esta función está habilitada.
  • Solucionado un problema que impedía ejecutar algunos juegos, entre ellos ELDEN RING y DARK SOULS III, en procesadores Intel Panther Lake recientes.
  • Aplicada una solución temporal a un problema de firmware de algunos dispositivos ASUS que provocaba que los ventiladores funcionaran a una velocidad excesiva al salir del modo suspensión.
  • Solucionado un problema que impedía conectarse correctamente a redes Wi-Fi ocultas en el primer intento.
  • Corregidos los problemas de corrupción de la pantalla de arranque en dispositivos Intel PTL+.
  • Solucionado un problema introducido en las versiones preliminares de SteamOS 3.9 que podía provocar que Steam Machine saliera inesperadamente de la hibernación.
  • Corregido un problema de las versiones preliminares de SteamOS 3.9 que ralentizaba el arranque del sistema y hacía que el logotipo de inicio desapareciera brevemente durante el proceso.
  • Solucionado un problema introducido en las versiones preliminares de SteamOS 3.9 que impedía utilizar correctamente el teclado virtual con algunos idiomas en el Modo Juego.
  • Corregido un problema relacionado con el Modo Escritorio anidado introducido en las versiones preliminares de SteamOS 3.9.
  • Incluidas diversas correcciones de seguridad y estabilidad.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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