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RPCS3 llega de forma nativa a PS5 gracias a las actualizaciones de la comunidad

RPCS3 llega de forma nativa a PS5 gracias a las actualizaciones de la comunidad

por Juan Antonio Soto

Con la reciente noticia de que muchas consolas PlayStation 5 pueden realizar el Jailbreak, han sido muchos los usuarios que se han dispuesto a lanzar emuladores para esta consola de Sony. Sin embargo, el conocido emulador de PlayStation 3 RPCS3 ha contado en la red social X/Twitter que no tiene intención de llevar una versión nativa para esta consola. Los desarrolladores no han mostrado interés, pero la comunidad ya ha hecho su magia.

La comunidad lleva RPCS3 de forma experimental a PlayStation 5

Los desarrolladores de RPCS3 han contado como su versión para Linux se puede ejecutar en consolas PS5 con la posibilidad de ejecutar este sistema operativo Open Source. Pero la comunidad ya tiene disponible un emulador nativo para PS5, una versión experimental modificada por la comunidad de RPCS3. Un proyecto de la mano de lavavex, que ha publicado el código fuente de esta versión experimental que se ejecuta como homebrew en la PlayStation 5.

RPCS3 consigue ejecutar Need for Speed Carbon a 60 FPS en PS5 Pro

El emulador se ha probado con una PlayStation 5 Pro junto con el último firmware vulnerable, el 13.60, gracias a Relapse. Las pruebas han mostrado a Need for Speed Carbon totalmente jugable e incluso alcanzando los 60 FPS. Los títulos se pueden cargar desde el almacenamiento interno o desde una unidad externa USB con formato exFAT. Pero no debemos olvidar que esta versión todavía está en fase experimental y puede que necesite algo de trabajo extra para llegar a la compatibilidad que ofrece RPCS3 de forma nativa para PC o Linux.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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