Noticias de Tarjetas Gráficas, Página 6
AMD Advancing AI 2026: el evento de IA que reunirá a desarrolladores, empresas y socios se celebrará en julio
Pasado el COMPUTEX, AMD suele celebrar un evento dedicado a la tendencia de moda en estos últimos años, la Inteligencia Artificial. Durante el pasado año los rumores contaban que AMD presentaría sus nuevas aceleradoras...
NVIDIA lanza Auto Shader Compilation: adiós al stuttering y a la carga de shaders en juegos
Con el lanzamiento de DLSS 4.5, la generación de fotogramas dinámica y el nuevo modo 6x para las RTX 50 Series, NVIDIA también ha introducido una nueva función en su aplicación oficial que promete mejorar...
NVIDIA lanza DLSS 4.5 con generación de fotogramas dinámica y un nuevo modo 6X para las RTX 50
Después de alborotar el sector del gaming con el anuncio de DLSS 5.0, con fuerte polémica incluida, NVIDIA ha activado DLSS 4.5 a través de una nueva beta de su aplicación. Se trata de una actualización que...
Potencia tu consola portátil: esta eGPU con RTX 5070 cuesta menos de lo esperado
Con la popularidad que están ganando las consolas portátiles con Windows, cada vez son más los usuarios que deciden tener una de estas en casa para sus ratos de ocio. Pero si quieres experimentar una mejora en su rendimiento,...
¿Tarjetas Gráficas aun más Caras? Micron planea fabricar chips verticales con memoria GDDR para aceleradoras de IA
Los altos precios de la memoria debido a la actual crisis producida por la IA han hecho que todo tipo de componentes suban de precio. Además, las tarjetas gráficas han sido increíblemente sensibles a los...
NVIDIA RTX 60 con arquitectura Rubin: DLSS 5 y hasta el doble de Ray Tracing
NVIDIA ya trabaja en su próxima generación de tarjetas gráficas para gaming, una serie GeForce RTX 60 Series que llegará siguiendo su habitual ciclo de renovación de unos dos años. Según los...
Filtrado: AMD renombrará Anti-Lag 2 como FSR Latency Reduction 2.0
AMD está intentando mejorar su tecnología de escalado para juegos que inicialmente se llamaba Fidelity FX Super Resolution, para posteriormente ser más conocida como AMD FSR. Con el lanzamiento de AMD FSR Redstone, el...
ASRock se suma a Intel Arc Pro B70 con gráficas pensadas para IA local y estaciones de trabajo que ya piden mucha VRAM
ASRock ha presentado sus nuevas tarjetas gráficas basadas en la serie Intel Arc Pro B70, una familia que llega con un enfoque muy distinto al de la conversación habitual en GPU de consumo. Aquí no se habla de jugar a...
NVIDIA lanza por sorpresa el driver HOTFIX 596.02 solo un día después del 595.97
Ayer mismo NVIDIA lanzaba una nueva versión de los drivers, la 595.97 que no incorporaba ningún juego a su catálogo de compatibles con tecnologías RTX, sino que se limitaba a corregir algunos problemas conocidos.
Intel lanza las Arc Pro B70 y B65: hasta 367 TOPS y 32 GB para dominar la IA profesional
Además de los procesadores Intel Core Ultra 3 Series con tecnología vPro, Intel también ha pensado en los profesionales que demandan una tarjeta aceleradora para sus tareas de Inteligencia Artificial. Bajo su gama Intel Arc...
Driver NVIDIA 595.97 WHQL ya disponible: mejoras de estabilidad y bugs corregidos
Después del revuelo de DLSS 5 entre la comunidad y las opiniones que ofrecía Jensen Huang, el propio CEO de NVIDIA, a la compañía le ha quedado tiempo para seguir actualizando su rama de drivers para gaming.
Filtrada la Intel Arc Pro B70 con 32 GB y hasta 290W
Los rumores sobre una tarjeta gráfica con la Intel Battlemage BMG-G31 vienen desde hace algún tiempo, solo que no llegarán en forma de Intel Arc para gaming. Intel tiene preparados dos modelos Arc Pro B70 y Arc Pro B65 que...
La RTX 5070 para portátiles dará el salto a 12 GB de VRAM
Aunque existen modelos de GPU NVIDIA RTX 50 Series para equipos de escritorio y para portátiles, estas últimas tienen unas limitadas características frente a los modelos equivalentes dedicados en los equipos de sobremesa.
AMD lanza FSR 4.1 junto al driver Adrenalin 26.3.1: mejor imagen con IA y una conexión sorprendente con la PS5 Pro
AMD ha publicado el driver Adrenalin Edition 26.3.1 con soporte de día uno para Crimson Desert y Death Stranding 2: On the Beach, pero la novedad más relevante de la actualización es la llegada oficial de FSR 4.1 para las...
DLSS 5 de NVIDIA desata una tormenta: solo un 16 % de valoraciones positivas
Desde el anuncio de DLSS 5 de NVIDIA todo son malas noticias para la compañía, que lo presentó con mucha expectación e incluso en un riguroso secreto que ni los propios estudios de desarrollo que habían...
Ubisoft y Capcom no sabían nada de DLSS 5 antes de su lanzamiento
La nueva tecnología de mejora de juegos de NVIDIA, DLSS 5, ha sido eco de noticias desde su lanzamiento. Inicialmente por la tecnología que hay detrás de poder hacer estos cambios en tiempo real, posteriormente por las...
Intel lanza drivers que prometen cargas mucho más rápidas en juegos
El fabricante de procesadores, y también de gráficas, Intel no descansa en cuanto al desarrollo de drivers se refiere. Ahora, Intel ha lanzado una nueva versión de sus drivers que se actualizan a la 32.0.101.8626 WHQL y que...
DLSS 5 desata la polémica: NVIDIA necesita 2 RTX 5090 para su nueva tecnología
La comunidad parece que no ha recibido con buenos ojos el nuevo DLSS 5 de NVIDIA, una pionera y exclusiva técnica que permite añadir gráficos fotorrealistas en tiempo real en los juegos, con la ayuda de la tan citada...
La gala de los European Hardware Awards 2026 se celebrará el 1 de junio en Taipei
En el 2026 volvemos con los premios EHA, que se celebrarán en los días previos al gran evento de informática COMPUTEX, que durante este año tendrá lugar del 2 al 5 de junio. La celebración de la gala de...
Los sistemas NVIDIA DGX Spark y DGX Station se combinan con NemoClaw para la ejecución de IAs Agénticas en local
NVIDIA ha anunciado una nueva plataforma para el desarrollo y despliegue local de sistemas de IA Agéntica de larga duración basada en la unión de sus DGX Spark y DGX Station junto al stack de código abierto NVIDIA...
Los 7 chips que forman la plataforma NVIDIA Vera Rubin están ya en producción
NVIDIA ha presentado en el GTC 2026 la plataforma completa Vera Rubin, un ecosistema modular de infraestructura de computación de alto rendimiento para IA que integra siete nuevos chips, ya en fase de...
NVIDIA dice adiós al renderizado tradicional con DLSS 5: Gráficos Fotorrealistas a Tiempo Real gracias a la IA
NVIDIA ha presentado por sorpresa en el GTC 2026 la tecnología NVIDIA DLSS 5, una nueva evolución de su sistema de reescalado "Deep Learning SuperSampling" que introduce un nuevo modelo de renderizado...
MSI alerta: la escasez de memoria RAM reduce un 20 % el suministro de tarjetas gráficas
La crisis de la memoria RAM está afectando a muchos componentes que hacen uso de estos chips de memoria, como por ejemplo las tarjetas gráficas. Además de unos disparados precios en algunos casos, las GPUs también...
COLORFUL amplía su ofensiva en la gama media con las nuevas iGame GeForce RTX 50 Ultra
La familia iGame Ultra de COLORFUL lleva tiempo siendo una de esas líneas que no pasan precisamente desapercibidas. Ahora la marca ha decidido dar otro paso con una expansión que no se limita a renovar modelos sueltos, sino que...
NVIDIA promete una mejora de un millón de veces en el trazado de rayos, pero hay que entender bien qué significa esa cifra
Un millón de veces mejor. Leído así, suena a hipérbole de presentación corporativa. Pero la cifra que NVIDIA lanzó durante la Game Developers Conference 2026 tiene una explicación...
NVIDIA lanza los drivers GeForce 595.79: soporte para DLSS 4 en Crimson Desert y 35 nuevos monitores G-Sync
Ayer mismo conocíamos un montón de novedades por parte de NVIDIA con motivo del GDC 2026, hoy el fabricante número uno de tarjetas gráficas también trae otra novedad con sus nuevos drivers. Esta nueva...
Todas las novedades de NVIDIA en el GDC 2026, DLSS 4.5 MFG x6 disponible este mes de marzo, más juegos con Path Tracing y más
NVIDIA ha presentado sus novedades para este GDC 2026, entre las que se incluyen el tan esperado modelo Dynamic Multi Frame Generation de DLSS 4.5, capaz de ofrecer hasta 6 fotogramas adicionales generados por IA entre 2 renderizados por la GPU.
Lisuan fija el 12 de marzo para la presentación de sus gráficas eXtreme basadas en la GPU 7G100
Antes de finalizar el año, Lisuan hacía saber al público que ya había enviado las primeras muestras de su tarjeta gráfica con GPU G100. Un modelo para gamers y para profesionales totalmente fabricado en...
Intel lanza el SDK de XeSS 3.0 con Generación Múltiple de Fotogramas, pero no libera su código fuente
Intel XeSS 3.0 lleva ya un par de meses entre nosotros, introduciendo como principal novedad la generación de fotogramas múltiple (MFG). Esta tecnología permite generar hasta cuatro fotogramas generados por IA entre cada...
ARM Reconoce Que No Vamos a Ver Sus GPUs Funcionando en Windows Próximamente
Este MWC 2026 he vuelto a pasarme por el stand de ARM para reunirme con Christopher Bergey, vicepresidente de ARM. He querido orientar la entrevista en torno a lo que se está viviendo en el ecosistema Windows. Al respecto, algo que me ha...
La utilidad NV-UV para Afterburner simplifica el undervolt en las RTX 50 Series
Con el lanzamiento de las nuevas RTX 50 Series, a MSI Afterburner se lo han puesto más difícil a la hora de regular los voltajes en esta nueva serie de NVIDIA. Para esto, usuarios de la comunidad han creado la herramienta llamada...
NVIDIA resucitaría la RTX 3060 con el nodo de 8 nm de Samsung y tecnología DUV
Hace ya algunas semanas que conocimos las intenciones de NVIDIA de resucitar una de las tarjetas más icónicas de pasadas generaciones, la RTX 3060. Una noticia que parece afirmarse con nuevos rumores, que incluso se atreven a...
NVIDIA frena el H200 para China y mueve ficha: su próxima generación ya se come la capacidad de fabricación
Cuando un chip se convierte en tema diplomático, la cadena de producción deja de ser solo una cuestión industrial. En el mercado de aceleradores para inteligencia artificial, la demanda manda, sí, pero hay un factor...
ROG celebra su 20 aniversario regalando un viaje a su sede en Taiwan para los dos mayores fans
La marca gaming de ASUS, ROG (Republic of Gamers), cumple 20 años y lo celebra por todo lo alto con un concurso internacional para que los fans de la marca puedan visitar el corazón de ROG en sus oficinas centrales en Taiwán.
La NVIDIA RTX 5050 recibirá una actualización para aumentar hasta 9 GB y cambiar a GDDR7 su memoria VRAM
A falta de una actualización de la serie RTX 50 más notable, como podría haber sido la retrasada SUPER, el fabricante está realizando pequeños cambios en su línea de productos. No solo trayendo un modelo...
NVIDIA lanza un parche para corregir problemas de voltaje con las RTX 50 Series
Además de algunos problemas de rendimiento con Resident Evil Requiem, que NVIDIA ha solucionado con una actualización del perfil de juego mediante OTA, el fabricante parece que también se ha dejado algunos problemas con la...
La NVIDIA RTX 3060 Series se pondrá a la venta de nuevo muy pronto, entre el 10 y 20 de marzo
Con la actual crisis de la memoria RAM, que está afectando a otros productos, cada vez son más escasas las opciones que se ofrecen de componentes y dispositivos que incluyen chips de memoria, por ejemplo, las tarjetas...
Los AMD Ryzen AI 400 para escritorio llegan con menos líneas PCIe y limitan el uso de GPUs de última generación
Durante este MWC26 de Barcelona, AMD ha presentado los nuevos procesadores Ryzen AI 400 con socket AM5, una gama que también incluye las variantes PRO con características más orientadas a entornos empresariales y oficina.
Sapphire suma Black Diamond y Alloy PULSE S a sus RX 9060 XT, reforzando la batalla por el mejor ensamblado
Sapphire mueve ficha en la gama Radeon RX 9060 XT y amplía su catálogo con dos nuevas líneas de ensamblador: la RX 9060 XT Black Diamond y una variante Alloy dentro de la familia PULSE S. La jugada es la típica que...
NVIDIA se coloca por delante de Apple en el libro de pedidos de TSMC: la fiebre de la IA cambia el equilibrio en la fundición
La cadena de suministro de semiconductores tiene un detalle curioso: muchas veces el poder no se mide en titulares, sino en obleas. Quien más reserva capacidad en la fábrica que fabrica para medio planeta, también condiciona...
NVIDIA admite restricciones de suministro y avisa: las GeForce para gaming irán justas en el primer trimestre
El mercado de tarjetas gráficas tiene memoria, aunque a veces finja que no. Cada vez que una generación llega con demanda fuerte, la palabra que nadie quiere escuchar vuelve a escena: suministro. En las últimas horas, NVIDIA...
Probamos Resident Evil Requiem en RTX 50: así luce con y sin DLSS 4.5 + Path Tracing
DLSS 4.5 con Path Tracing y reconstrucción de rayos La última entrega de la saga Resident Evil es uno de los títulos más esperados de este año. No solo nos introduce de nuevo en este mundo apocalíptico...



