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Steam añade métricas de rendimiento superpuestas con información de FPS por separado con y sin DLSS y FG habilitados

Steam añade métricas de rendimiento superpuestas con información de FPS por separado con y sin DLSS y FG habilitados

por Juan Antonio Soto

Parece que las tecnologías de escalado y generación de cuadros de los fabricantes de GPU han llegado para quedarse. Así no queda más remedio que adaptarse a estas nuevas tecnologías, como ha hecho Valve que ha actualizado la información de superposición, añadiendo las métricas de Frame Generation y DLSS a la información disponible cuando monitorizamos los valores de nuestro PC en los juegos.

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La nueva función que estará disponible próximamente se llama Monitor de Rendimiento, y ofrecerá información superpuesta en los juegos con los valores habituales de rendimiento de tu PC. Un panel configurable que podrás superponer siempre que juegues con Steam, y en el que se muestra la información de DLSS y Frame Generation. Esta información te dejará ver cuanto rinde tu PC con las tecnologías habilitadas, ofreciendo información de FPS reales y con esta tecnología habilitada.

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Con esto Valve quiere que conozcas la cifra real de FPS que puede ofrecer tu sistema, sin incluir este tipo de tecnologías que a menudo hacen mostrar una tasa de FPS superior a la real, llegando a duplicar o triplicar con frames generados o escalados. Valve mostrará por separado la cifra real de FPS y la total incluidas estas tecnologías. Además de esto podrás ver otros valores de utilidad como el uso de la GPU y CPU, la temperatura o el uso de memoria.

Por el momento esta nueva función está disponible en la versión beta del cliente para juegos Steam, esperamos que pronto llegue a todos los usuarios.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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