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Cada vez más usuarios reportan fallos de interfaz en Liquid Glass y iOS 26

Cada vez más usuarios reportan fallos de interfaz en Liquid Glass y iOS 26

por Edgar Otero

Desde que probamos la primera beta de iOS 26, Apple ha tenido varios meses para pulir la interfaz. En aquel momento, ya había muchos elementos de Liquid Glass que, directamente, no funcionaban. Obviamente, al tratarse de una beta, todo podía ser perdonado. No obstante, la nueva versión del sistema operativo del iPhone ya ha sido lanzada, pero sigue repleta de fallos. Y no lo decimos nosotros, lo clama Reddit.

Reddit se llena de capturas con errores de la UI en iOS 26

Solo hay que dar una vuelta por los hilos de iOS o el iPhone para encontrarse con la dura realidad: iOS 26 es uno de los lanzamientos más precipitados de Apple. Las transparencias están jugando una mala pasada a la compañía, que ahora enfrenta críticas por elementos que no se ven bien, transiciones poco pulidas y, en general, una experiencia de usuario mediocre.

Somos conscientes de que, a medida que pasen los meses, iOS 26 recibirá actualizaciones. Además, Liquid Glass irá evolucionando con el paso de los años, en versiones sucesivas. El problema, más bien, es que técnicamente iOS 26 es un sistema operativo terminado y, como tal, debe cumplir con unos estándares. Por si fuera poco, es la plataforma que vendrá instalada en los iPhone 17, iPhone Air y iPhone 17 Pro. Todos ellos, excepto el primero, son dispositivos que cuestan más de 1000 euros en su versión base.

Entre los problemas que nos hemos encontrado, está la desaparición completa de los iconos. En la captura inferior, compartida por el usuario bgallagb puedes ver a lo que nos referimos.

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Otros usuarios hablan sobre los problemas de las animaciones. Al parecer, muchas se ven algo toscas y mal terminadas, con cambios repentinos en los colores. Aunque son detalles menores, sin duda perjudican la experiencia de usuario.

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Por otro lado, el usuario M0bi0us0ne destaca que Liquid Glass es un mal acompañante para el modo oscuro. Bajo su punto de vista, el teléfono se ve "caricaturesco e infantil" debido a que el efecto cristal se hace muy evidente con un fondo negro.

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Otro punto que hemos advertido en diversas publicaciones es que algunos elementos se han vuelto enormes. Por ejemplo, en esta captura de CD_at_Galaxy se ve cómo sucede en los mapas de Apple.

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Esto de los botones grandes es algo que también pasa en la pantalla que aparece cuando suena la alarma. Además, debido a las transparencias, los elementos de la pantalla de bloqueo también son visibles. Ya ves que no siempre es una mera cuestión estética, sino que también afecta a la usabilidad. Esta captura la comparten en este hilo.

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Finalmente, también es destacable la inconsistencia en el teclado. En realidad, este es un fallo que con el tiempo se irá solucionando, pero que depende de los desarrolladores. En esta captura compartida por Ok_Satisfaction6745 puedes ver cómo es el teclado nuevo de iOS 26:

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En realidad, tiene un aspecto genial. Lo que sucede es que en muchas aplicaciones, y hasta que su desarrollador no la actualice, seguirá apareciendo el teclado antiguo.

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Por cierto, si ya has actualizado tu iPhone y no te gusta Liquid Glass, siempre puedes desactivar las transparencias. Hemos preparado una guía donde te lo explicamos al dedillo. Gracias a esta función de accesibilidad, la interfaz se vuelve más plana y opaca. De todos modos, también hemos encontrado casos en los que algunos usuarios reportan fallos en la UI después de activar la reducción de transparencias. Como ves, no queda otra que esperar a que Apple afine la interfaz en futuras actualizaciones.

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Redactor del Artículo: Edgar Otero

Edgar Otero

Soy técnico en sistemas informáticos, empecé a experimentar un Pentium II, aunque lo mío siempre ha sido el software. Desde que actualicé de Windows 95 a Windows 98 no he dejado de instalar sistemas. Tuve mi época Linuxera y fui de los que pidió el CD gratuito de Canonical. Actualmente uso macOS para trabajar y tengo un portátil con Windows 11 en el que también he instalado Chrome OS Flex. En definitiva, experimentar, probar y presionar botones.

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