ARC Raiders llega con DLSS 4, NVIDIA Reflex y trazado de rayos: así mejora el rendimiento en las RTX 50

ARC Raiders llega con DLSS 4, NVIDIA Reflex y trazado de rayos: así mejora el rendimiento en las RTX 50

por Edgar Otero

La integración de las tecnologías RTX de NVIDIA continúa expandiéndose. Esta semana se suma ARC Raiders, el nuevo juego multijugador de Embark Studios, que llega con soporte completo para DLSS 4 con Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y ray tracing. Con ello, la compañía amplía la lista de más de 800 juegos y aplicaciones que ya incorporan estas funciones.

Rendimiento multiplicado en las gráficas GeForce RTX 50

ARC Raiders promete un notable salto de rendimiento gracias a la combinación de DLSS 4 y DLSS Super Resolution. Según NVIDIA, en resolución 4K y con ajustes al máximo, el rendimiento medio se multiplica por 3,6 veces en la serie GeForce RTX 50. Esto se traduce en tasas que alcanzan hasta 427 fotogramas por segundo en la RTX 5090, más de 300 en la RTX 5080 y más de 220 FPS en la RTX 5070.

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En 2560x1440, el aumento es de unas tres veces, mientras que en 1080p todos los modelos de la serie superan los 240 FPS, con picos de más de 600 FPS en la RTX 5090. También las versiones para portátiles registran mejoras de entre 3,1 y 3,2 veces, alcanzando hasta 420 FPS en la RTX 5090 Laptop GPU.

Además, NVIDIA Reflex reduce la latencia del sistema hasta un 59%, ofreciendo una respuesta más fluida en partidas competitivas. Por su parte, la tecnología RTXGI utiliza el trazado de rayos para ofrecer una iluminación más realista y dinámica.

Disponibilidad y bundle especial con GeForce RTX 50

ARC Raiders ya está disponible para PC y se puede optimizar instalando el último controlador Game Ready, que incorpora soporte específico para el juego. NVIDIA ha anunciado también un bundle promocional: quienes adquieran una tarjeta o portátil con GPU RTX 5070 o superior recibirán una copia de la edición Deluxe del juego y contenido adicional.

Por último, quienes no dispongan de hardware de última generación podrán jugar en la nube mediante GeForce NOW Ultimate, que ya comienza a integrar hardware de clase RTX 5080 para ofrecer experiencias con trazado de rayos y DLSS 4 en streaming.

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Redactor del Artículo: Edgar Otero

Edgar Otero

Soy técnico en sistemas informáticos, empecé a experimentar un Pentium II, aunque lo mío siempre ha sido el software. Desde que actualicé de Windows 95 a Windows 98 no he dejado de instalar sistemas. Tuve mi época Linuxera y fui de los que pidió el CD gratuito de Canonical. Actualmente uso macOS para trabajar y tengo un portátil con Windows 11 en el que también he instalado Chrome OS Flex. En definitiva, experimentar, probar y presionar botones.

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