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La GeForce RTX 60 ya se asoma en el calendario: NVIDIA apunta a 2027 con una nueva arquitectura centrada en IA y renderizado neural

La GeForce RTX 60 ya se asoma en el calendario: NVIDIA apunta a 2027 con una nueva arquitectura centrada en IA y renderizado neural

por Manuel Naranjo

Cada vez que sale una generación de gráficas, el mismo fenómeno: todavía estás ajustando juegos y drivers, y ya aparecen filtraciones de lo siguiente. En el CES 2026, con la IA ocupando medio evento y sin un gran anuncio de GPU de consumo, ese ruido ha vuelto con fuerza.

Lo que está circulando sobre la GeForce RTX 60 no es información oficial ni un adelanto cercano. Es, más bien, un primer mapa: una ventana de lanzamiento y una arquitectura que empieza a sonar en varias fuentes.

Un calendario que encaja con el ritmo de NVIDIA

NVIDIA suele mover sus grandes cambios de arquitectura en ciclos de dos a tres años. La GeForce RTX 50 basada en Blackwell se presentó en el CES 2025, así que poner la siguiente gran serie en 2027 encaja con el patrón.

La ventana que más se repite es la segunda mitad de 2027 para la serie RTX 60. No es una fecha confirmada, pero sí una referencia útil para el comprador: en 2026 no estás a semanas de un relevo completo. Puedes comprar por necesidad o por precio sin sentir que te quedas fuera del tren al instante.

Rubin y los chips GR20x: la señal detrás del nombre

La parte interesante del rumor es el apellido. La arquitectura que se menciona es Rubin, un nombre que NVIDIA ya está usando para su próxima generación orientada a centro de datos. Lo llamativo es que Rubin también se asociaría a gráficas de consumo, en lugar de reservarse a lo profesional.

A nivel interno, se habla de una familia llamada GR20x, con variantes como GR202, GR203, GR205, GR206 y GR207. Esto sigue la lógica habitual: un silicio grande para la gama alta y recortes para cubrir el resto. La lectura estratégica es clara. Si gaming e IA comparten base, el diseño prioriza más eficiencia de cálculo y aceleradores dedicados, y eso termina llegando al jugador aunque nunca abra una app de IA.

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IA y renderizado neural: por qué el salto no va solo de potencia

La RTX 50 ya dejó bastante claro por dónde va el discurso de NVIDIA: DLSS, generación de frames, Reflex y shaders neuronales como parte central del rendimiento, no como un extra.

Por eso, cuando las filtraciones de RTX 60 hablan de avances en IA y neural rendering, no suenan a giro inesperado. El fondo es sencillo: cada vez más trabajo del renderizado puede apoyarse en modelos y en hardware dedicado para que el ojo vea más calidad y más estabilidad con menos coste de renderizado clásico.

En el uso real, la promesa se resume en algo muy concreto: mantener más calidad visual cuando subes la tasa de frames. Menos borrosidad en movimiento, menos bandazos en escenas pesadas y una sensación general de fluidez que no depende solo de más potencia bruta.

Memoria, costes y disponibilidad: el factor que puede moverlo todo

Hay un punto que condiciona cualquier hoja de ruta: el mercado de componentes. En 2026, la memoria está en tensión por la demanda de IA, y eso repercute en precios y planificación. 

Esto importa incluso si RTX 60 llega en 2027 porque una GPU moderna no es solo el chip. Necesita VRAM, capacidad de fabricación y una cadena estable. Cuando el entorno se aprieta, es habitual ver lanzamientos escalonados y productos intermedios entre generaciones. En ese mismo ruido se menciona incertidumbre sobre posibles revisiones dentro de RTX 50, precisamente por cómo está el mercado.

Qué significa esto si estás pensando en actualizar tu PC

La pregunta práctica no es si esperar a RTX 60, sino qué te limita hoy. Si tu gráfica actual se queda corta en los juegos que realmente usas, esperar a 2027 es demasiado tiempo. Y si estás en un punto intermedio, suele ser más sensato mirar el equipo completo: SSD, CPU, monitor y resolución influyen más de lo que parece.

También ayuda aterrizarlo a tu caso. A 1080p, lo normal es priorizar estabilidad y respuesta. A 1440p o 4K, suele mandar la VRAM y la eficiencia, porque ahí aparecen tirones y recortes de calidad. Y si alternas juego y creación, el valor está en el conjunto: drivers, herramientas y aceleración para tareas que repites cada semana.

Si se cumple lo que se está publicando, la RTX 60 sería una generación continuista en dirección, pero relevante en ejecución: más IA integrada en el renderizado, posible arquitectura Rubin compartida con otros segmentos y una ventana en 2027 que deja aire para decidir en 2026. De momento, conviene verlo como un mapa para orientarse, no como un motivo para congelar una compra durante dos años.

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Redactor del Artículo: Manuel Naranjo

Manuel Naranjo

Ingeniero informático y Técnico Superior en Topografía, que dejó las obras por su pasión: la tecnología. Desde hace ya varios años me dedico a lo que me gusta, con eso lo digo todo. Mi filosofía es el trabajo y la ilusión, no conozco otra forma de conseguir las cosas. El motor (sobre todo la F1) y el basket, mis vicios confesables.

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