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NVIDIA RTX Remix 1.5 ya permite remasterizar juegos antiguos con agentes de IA y ocupando menos espacio

NVIDIA RTX Remix 1.5 ya permite remasterizar juegos antiguos con agentes de IA y ocupando menos espacio

por Antonio Delgado

La plataforma NVIDIA RTX Remixcentrada en la modificación de juegos para hacerlos compatibles con las tecnologías de RTX, como su implementación del raytracing, ha recibido una actualización en su versión 1.5 enfocada en mejorar la compatibilidad del motor de ejecución y agilizar el proceso de empaquetado de mods. Estas mejoras ya se pueden descargar desde GitHub o directamente a través de la NVIDIA App.

Una de las mejoras que introduce esta versión es la nueva función para suavizar las superficies de los objetos de juegos antiguos. Hasta ahora, al aplicar luces modernas a juegos de hace años, los modelos 3D se veían muy "cuadrados" o con bordes demasiado marcados. Esta actualización corrige ese problema de forma automática, logrando que los objetos de juegos antiguos tengan una apariencia mucho más redonda y natural al integrarse con la iluminación moderna.

RTX IO permite reducir considerablemente el espacio que ocupan los juegos

La tecnología RTX IO, encargada de acelerar la carga de datos y reducir la carga de la CPU, también se ha optimizado con nuevos ajustes de compresión. Ahora los juegos modificados ocupan mucho menos espacio en disco. Como resultado, Portal with RTX ha reducido su tamaño de 25 GB a 17 GB, y el proyecto de Half-Life 2 RTX ha bajado de 80 GB a 50 GB.

Además, se ha mejorado el control de iluminación en el viewport. Ahora, la gestión de los manipuladores de luz se realiza desde un menú unificado, facilitando el control de todo lo relativo a la iluminación desde el mismo sitio.

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RTX Remix Skills: IA agéntica para remasterizar juegos con RTX

NVIDIA también ha introducido los RTX Remix Skills, que consisten en archivos de instrucciones de texto diseñados para guiar a agentes de codificación basados en IA. El objetivo es que cualquier usuario, incluso sin conocimientos avanzados de programación, pueda crear remasterizaciones con RTX.

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Estas herramientas permiten a los agentes de IA automatizar pasos complejos. Gracias a esta automatización, el tiempo de desarrollo de mods se ha reducido de meses a semanas, permitiendo que la comunidad comience a trabajar en títulos que antes eran imposibles de modificar, como Dark Souls, Dragon Age: Origins y Titanfall 2.

Para los interesados en crear sus propios mods, la plataforma está disponible en la pantalla de inicio de la NVIDIA App. Aquellos que busquen descargar y probar las creaciones de la comunidad pueden encontrar los archivos en ModDB.

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Redactor del Artículo: Antonio Delgado

Antonio Delgado

Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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