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Heroic Games prepara Xodus para llevar los juegos de Xbox PC y Game Pass a Linux

Heroic Games prepara Xodus para llevar los juegos de Xbox PC y Game Pass a Linux

por Juan Antonio Soto

La comunidad sigue empeñada en que Linux sea un sistema operativo válido para los gamers, no solo con la aparición de nuevas distribuciones orientadas a jugadores, sino con las herramientas que se están desarrollando para cubrir muchos más juegos. Heroic Games también quiere que disfrutes de los juegos de Xbox PC y Game Pass en Linux. Desde Heroic Games con ayuda de la comunidad están desarrollando una herramienta para hacer esto posible.

Xodus: el proyecto para autenticar, descargar y ejecutar juegos de Xbox PC en Linux

Los desarrolladores de Heroic Games Launcher y otros colaboradores están desarrollando una herramienta, que permitirá llevar los juegos de Xbox para PC basados en el GDK de Microsoft en Linux. Xodus, que es como se llama la herramienta, ya es capaz de gestionar la autenticación de Microsoft y Xbox, las descargas de los juegos y las licencias. Parece que los avances siguen su curso, y ahora se enfrentan al desafío más importante, ejecutar los juegos a través del SDK necesario.

Capas de traducción y versiones personalizadas de Wine para paquetes GDK y MSIXVC

A los chicos de Heroic Games y los colaboradores les queda lo más importante, recrear el entorno de ejecución de juegos de Xbox y Microsoft, así como los servicios relacionados a través de las capas de traducción disponibles como Wine. Xodus ya cuenta con su propia versión de Wine para este proyecto, ya que el objetivo principal es ofrecer los juegos que utilizan el formato de paquetes GDK y MSIXVC de Microsoft.

La puerta abierta a la retrocompatibilidad con consolas clásicas de Microsoft

Además, también se habla de la retrocompatibilidad con Xbox y Xbox 360, ya que, si usan la misma estructura que los juegos de PC estos pueden ser también objetivo de Xodus, pero esto está sin confirmar. Puedes ver y contribuir en este proyecto a través de su GitHub.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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