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Los ajustes en el planificador del Kernel 7.3 de Linux aumentan los FPS en dispositivos con hardware de bajo consumo

Los ajustes en el planificador del Kernel 7.3 de Linux aumentan los FPS en dispositivos con hardware de bajo consumo

por Juan Antonio Soto

La comunidad de Linux sigue haciendo esfuerzos para que el sistema operativo sea una alternativa real a los equipos gaming con Windows. Los usuarios que prefieran un sistema operativo libre siguen recibiendo mejoras para que sus equipos sean una auténtica máquina de juegos sin tener que cambiar su sistema operativo. Una de estas novedades introducidas en el kernel de Linux 7.3 es que ahora puede aumentar los FPS en equipos que tienen hardware de bajo consumo.

Nuevo planificador en Linux 7.3: menor latencia y soporte para CPU asimétricas

Esta característica llega gracias al nuevo planificador del kernel 7.3 de Linux, donde la documentación nos deja ver que ahora se ha vuelto más eficiente. Entre estos cambios se incluye una mejora en la latencia, y soporte para las arquitecturas de CPU asimétricas entre las que se incluyen los núcleos de alto rendimiento, alta eficiencia y ultra bajo consumo que ofrece Intel desde hace algunas generaciones.

Mejoras de rendimiento en hardware antiguo: hasta un 25 % más de FPS medios

Estos cambios son más notables en hardware de menor consumo y más antiguo, que puede incrementar los FPS promedio de los juegos para una experiencia más fluida. Algunas pruebas se han realizado con un Intel Core i7-2600K junto a una AMD Radeon RX 580, usando Shadows: Awakening a través de GOG y Proton 10-34. Estas han conseguido aumentar la tasa de FPS promedio en un 25 % y los tiempos promedio de los fotogramas fueron un 50 % mejores. También se ha conseguido aumentar los FPS mínimos de 4 a 29, lo que supone hasta 7,25 veces más.

Impacto potencial en consolas portátiles como Steam Deck y sistemas SteamOS

Esto podría beneficiar a dispositivos más antiguos de juegos, con un hardware diseñado para un consumo reducido como puede ser la Steam Deck. Esperemos que pronto se añadan estas ventajas a las habituales distribuciones Linux orientadas a jugadores y dispositivos portátiles, como puede ser SteamOS.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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