DLSS 5 llega a juegos sin soporte oficial gracias a DLSS 5 Swapper, una herramienta de la comunidad
por Juan Antonio SotoNVIDIA ya ha presentado su último modelo de escalado DLSS 5, aunque en esta ocasión está más centrado en ofrecer imágenes fotorrealistas en los juegos. Después de multitud de críticas y malas opiniones durante su presentación, parece que la tecnología ha llevado otro camino donde el desarrollador será el que elige el aspecto final de sus creaciones. Pero lejos de ser compatible con RTX 50 series y ampliarse a las RTX 40 en un futuro, la herramienta DLSS 5 Swapper permitirá añadirlo a juegos incluso que no tienen soporte oficial.
DLSS 5 Swapper permite añadir DLSS 5 a juegos sin soporte oficial
La herramienta, que está disponible en GitHub, permite arrastrar un juego o escanear un disco duro para añadir soporte para la renderización neuronal de DLSS 5 en los juegos. Si el juego ya cuenta con la tecnología DLSS de NVIDIA, este la sustituirá por la última versión, si no cuenta con DLSS se pone en funcionamiento el mod de la comunidad DLSS-Feeder y ReShade que añade el renderizado neuronal y los datos de movimiento necesarios para hacerlo funcionar.
DLSS 5 también funciona en juegos con DirectX 9 y DirectX 12
Esto funciona en juegos que cuentan con DirectX 9 hasta DirectX 12, incluso en emuladores como PCSX2, Dolphin o Xenia. Además, podrás usar DLSS 5 en tarjetas de pasadas generaciones como RTX 20 y RTX 30 basadas en Pascal y Ampere. Para esto se han empleado los archivos de DLSS 5 filtrados en la versión preliminar del juego NBA 2K27 que también ha estrenado esta tecnología.
La comunidad lleva DLSS 5 a generaciones anteriores de NVIDIA RTX
Una herramienta que parece reunir el trabajo de la comunidad desde que tuvieron acceso a esta tecnología, que permite aplicar DLSS 5 a juegos que no cuentan con él, incluso haciéndolo funcionar con generaciones anteriores de gráficas RTX.
Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!




