Intel XeSS llega al Avatar: Frontiers of Pandora

Intel XeSS llega al Avatar: Frontiers of Pandora

por Antonio Delgado

La última actualización del juego Avatar: Frontiers of Pandora, en concreto la versión 3.2, añade soporte en PC para la tecnología de re escalado Intel Xe Super Sampling, más conocida como Intel XeSS

XeSS permite renderizar el juego a menor resolución para, posteriormente, re escalarlo a la resolución deseada ganando en rendimiento y con una mínima pérdida de calidad visual. Es la tecnología con la que Intel compite con el AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) y el NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Geeknetic Intel XeSS llega al Avatar: Frontiers of Pandora 1

Curiosamente, esta actualización elimina de manera temporal el soporte para la última versión de AMD FSR 3 con generación de fotogramas ante algunos problemas de artefactos que se han detectado. Mientras no se corrige, se podrá seguir utilizando la versión anterior también con generación de fotogramas.

Por otro lado, el parche 3.2 de Avatar: Frontiers of Pandora también llega a las consolas con un modo que funciona a 40 FPS en las Xbox Series X y S, y también en la PlayStation 5; además de mejorar algunos fallos del juego y permitir que las personalizaciones de las asignaciones de los botones de los mandos no se pierdan al reiniciar.

Geeknetic Intel XeSS llega al Avatar: Frontiers of Pandora 2

El parche 3.2 ocupa 3 GB en PC; 3,1 GB en Xbox Series S y X; y 2,4 GB en la PlayStation 5.

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Redactor del Artículo: Antonio Delgado

Antonio Delgado

Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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