AMD FSR 3.0

AMD FSR 3.0 llegará a consolas en las próximas semanas

FidelityFX Super Resolution, más conocido como FSR, es la tecnología de re escalado de AMD. Desde la versión FSR 3.0 se incluye también soporte para generación de fotogramas para potenciar el...

AMD FSR 3.1 ya es oficial con mejoras en la calidad de imagen y la opción de usar la generación de fotogramas con otras tecnologías

AMD ha anunciado la nueva versión de su tecnología de reescalado AMD FidelityFX Super Resolution, más conocida como FSR 3.1. FSR 3.1 introduce algunas mejoras en la calidad del reescalado que realiza la tecnología a...

AMD está trabajando para añadir Inteligencia Artificial a su próxima versión de FSR

Principalmente existen 3 tecnologías que ofrecen una mayor tasa de FPS a la hora de jugar tus juegos, esto es gracias a las técnicas de escalado que ofrecen. Estas tres tecnologías se han lanzado por parte de los 3...

AMD FSR 3.0 llega a 3 nuevos títulos que podrán beneficiarse de AMD Fluid Motion Frames

La tecnología de escalado de AMD en su última versión, FSR 3.0, sigue extendiéndose a nuevos títulos para aumentar su catálogo. En esta ocasión se ha añadido a 3 nuevos títulos que...

DirectSR de Microsoft permitirá incluir en los juegos las 3 tecnologías de escalado de imágenes de manera unificada

Parece que los días en que los juegos incluyan una o varias tecnologías de escalado de los diferentes fabricantes de tarjetas gráficas ha llegado a su fin. Microsoft ha anunciado que su nueva API DirectSR ha sido desarrollada...

PowerColor HellHound AMD Radeon RX 7900 GRE Review

Aunque la presentación de esta nueva GPU de AMD se produjo hace algunas semanas, durante el CES de 2024, lo cierto es que las primeras tarjetas en llegar al mercado se publican hoy. Nosotros hemos accedido a un modelo de PowerColor con modo OC y sus últimas tecnologías de refrigeración para

Son of the Forest es el título número 15 en incluir AMD FSR 3

A pesar de haber retirado la última versión de la tecnología de escalado de imágenes de AMD del juego Nightingale, AMD FSR 3 se suma a otro título que ha debutado en su versión final ayer mismo, Sons of...

Starfield ya cuenta con AMD FSR3, DLSS 3 e Intel XeSS sin recurrir a la versión BETA

Starfield es un juego de Bethesda que se ha lanzado en junio del pasado año. Un juego que ha dado mucho que hablar y que inicialmente se habría lanzado en exclusiva con la tecnología de escalado de AMD, Fidelity FX Super...

Nightingale retira el soporte para AMD FSR 3 a pocos días de su lanzamiento por problemas técnicos

Con las últimas actualizaciones de los drivers de los principales fabricantes de tarjetas gráficas, se ofrece soporte a títulos cuyo lanzamiento se realizará en breve, concretamente en los próximos días.

AMD Anti-Lag+ volverá pronto para reducir la latencia en gráficas con RDNA 3

AMD ha añadido recientemente varias tecnologías que mejoran su hardware de gráficos Radeon, entre ellas encontramos HYPR-RX junto con AMD FideltyFX Super Resolution en su tercera versión y la tecnología de...

Starfield ya tiene soporte para FSR 3 de AMD

Los desarrolladores del popular juego de ambientado en el espacio Starfield han anunciado el lanzamiento de la nueva actualización 1.9.67 en fase de beta. La principal novedad de esta versión es que se añade, por fin, el...

Farming Simulator 22 recibe compatibilidad con AMD FSR 3 y Fluid Motion Frames

Ayer mismo veíamos como Call of Duty: Modern Warfare III y Warzone recibían una actualización que los hacía compatibles con AMD FSR 3.0, incluido AMD Fluid Motion Frames. Hoy también se suma a esta...

Call of Duty: Modern Warfare III se hace compatible con AMD FSR3 incluido Fluid Motion Frames

A pesar de que AMD aun no cuenta con una versión final de AMD Fluid Motion Frames, esta tecnología se sigue añadiendo a juegos de reconocido nombre como es la última entrega de Call of Duty. Call of Duty: Modern...

El nuevo Mod de LukeFZ añade AMD FSR 3.0 y generación de frames en juegos compatibles con AMD FSR 2.0

Desde que AMD ha publicado el código fuente de la tecnología de escalado AMD FidelityFX Super Resolution 3.0, los Modders se han puesto a trabajar para lanzar sus extensiones para juegos que pueden añadir esta...

Cyberpunk 2077 ya es compatible con FSR 3.0 mediante un Mod

Las tecnologías de reescalado de los fabricantes de tarjetas gráficas se han extendido en los últimos años. Comenzó NVIDIA con su DLSS, seguido de las versiones 2 y 3 y variantes, y le siguió AMD con...

AMD publica el código fuente de FidelityFX Super Resolution 3.0

AMD ha publicado el código fuente completo para la implementación de DirectX12 y Unreal Engine 5 de su última tecnología de escalado llamada AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3.0). Tanto los desarrolladores como...

Starfield recibirá Intel XeSS y AMD FSR 3.0 con Fluid Motion Frames en la próxima actualización de enero

A menudo, los fabricantes de tarjetas gráficas patrocinan juegos para su lanzamiento, y donde se incluyen de forma exclusiva sus tecnologías de escalado para promocionar las ventas de su hardware. Así parecía comenzar...

AMD ha presentado una nueva versión Preview de sus drivers que incluyen Fluid Motion Frames con mejoras de estabilidad

AMD ha actualizado recientemente sus drivers Adrenalin Edition a la versión 23.12.1, donde se ha añadido soporte para HYPR-RX Eco entre otros, pero sin noticias de Fluid Motion Frames por el momento. AMD está trabajando en...

AMD regala el juego Avatar Frontiers of Pandora con la compra de sus procesadores y gráficas
Chollos

AMD regala el juego Avatar Frontiers of Pandora con la compra de sus procesadores y gráficas

AMD lanza otra nueva promoción para fomentar la venta de sus procesadores AMD Ryzen 7000 Series y sus gráficas AMD Radeon RX 7000 Series. En esta ocasión el fabricante regala una copia del próximo juego basado en el...

Starfield tendrá soporte oficial para DLSS 3 y FSR 3

Aunque muchos dimos por supuesto que Starfield no tendría DLSS 3.0 al ser un juego desarrollado en colaboración con AMD, finalmente el soporte para la tecnología Deep Learning Super Sampling de NVIDIA con generación de...

AMD Fluid Motion Frames. Así consigue mejorar el rendimiento de cualquier juego

Con las primeras tarjetas RTX dieron un salto de características que parecía impensable en el momento, pudiendo por primera vez trazar rayos en tiempo real en videojuegos, tarea para la que se necesitaba una gran cantidad de potencia de cálculo y por eso vino acompañada del DLSS (Deel Learning

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