La Intel Arc A770 es un 14% de media más potente que la NVIDIA RTX 3060 en 1080p con Raytracing

La Intel Arc A770 es un 14% de media más potente que la NVIDIA RTX 3060 en 1080p con Raytracing

por Juan Antonio Soto 4

A pesar de que Intel ya está trabajando en próximas generaciones de sus Intel Arc, aún tiene pendiente mucho camino con la actual generación basada en Alchemist. Aunque no ha presentado su gama alta Intel Arc A750 y A770, Intel está mostrándola en entrevistas y su propia web dedicada a Intel Arc, donde ha colgado nuevos datos de rendimiento de su Arc A770 en comparación con la NVIDIA RTX 3060. En esta ocasión también nos cuentan cómo funciona la tecnología de trazado de rayos en las Intel Arc.

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La comparativa muestra una Intel Arc A770 funcionando con resolución 1080p y el trazado de rayos activa, donde es hasta un 14% de media más potente que la NVIDIA RTX 3060. Esto es algo que ya dijo anteriormente solo que esta vez en los gráficos se compara con la Intel Arc A770. Aunque hay algunos juegos donde la NVIDIA RTX 3060 sobrepasa a la Intel Arc A770, en general la tarjeta de Intel ofrece un mejor rendimiento, incluso con ventaja en algunos juegos como Control o Arcadegeddon.

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También ha mostrado datos con una resolución de 1440p con trazado de rayos activo y su tecnología de escalado Intel XeSS funcionando en dos de sus modos disponibles, rendimiento y balanceado. Con esta tecnología activa ha conseguido aumentar los FPS incluso al doble en algunos títulos. Cabe destacar que para obtener tan buenos resultados en Ghostwire Tokyo han desarrollado un nuevo driver BETA que ofrece mayor rendimiento.

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Pero todas estas cifras no sirven de mucho sin el producto puesto a la venta, Intel aún tiene pendiente el lanzamiento de estas Intel Arc A770 y A750 además de la gama media A550 y algún modelo más de gama de entrada Intel Arc A3. Esperamos pronto ver las nuevas Intel Arc para competir con la actual generación de gráficos de NVIDIA y AMD antes de que decidan lanzar la siguiente generación que seguro tendrá un mayor rendimiento que la actual.

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A la izquierda habilitado Raytracing, a la derecha sin habilitar.

Os dejamos con el vídeo completo.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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