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NVIDIA añade 6 nuevos juegos con tecnologías RTX a su lista, 2 nuevos juegos se lanzarán mañana con DLSS 4

NVIDIA añade 6 nuevos juegos con tecnologías RTX a su lista, 2 nuevos juegos se lanzarán mañana con DLSS 4

por Juan Antonio Soto

Aunque puedes usar OptiScaler para añadir DLSS de NVIDIA a prácticamente cualquier juego, con una lista de más de 800 títulos es posible que tu juego favorito ya cuente con esta tecnología añadida por el propio desarrollador. Si no es así igual está en los nuevos juegos que se añaden esta semana, donde vemos tecnologías como DLSS 4 disponibles desde el día del lanzamiento en algunos juegos, y otros reciben actualizaciones para añadir Super Resolution y otras tecnologías de trazado de rayos que mejorarán la experiencia de usuario.

Killing Floor 3 llegará mañana con DLSS 4

Mañana mismo estará disponible esta nueva aventura de terror y acción ambientada en un año futurista, transcurridos 70 años desde la segunda entrega. Para que puedas experimentar todo el terror con la máxima calidad, Killin Floor 3 llega mañana con la última tecnología de escalado de NVIDIA, DLSS 4. No solo obtendrás mejores imágenes gracias al escalado, sino que también podrás duplicar los FPS con la ayuda de Multi Frame Generation, que también será compatible con NVIDIA Reflex para una latencia reducida. Si no tienes una RTX 50 Series no te preocupes, también llegará con Frame Generation, Super Resolution e incluso con DLAA.

Wuchang: Fallen Feathers también llegará mañana con DLSS 4 y otras tecnologías

Otro de los esperados juegos que se lanzarán de forma inminente es Wuchang: Fallen Feathers. Un juego de rol que estará disponible mañana mismo para dar vida a la tierra de Shu, y seguro es esperado por muchos amantes de la temática oriental. Al igual que el anterior, desde su salida estará disponible y podrás usar DLSS 4 de NVIDIA con Multi Frame Generation, aunque si no tienes la RTX 50 también podrás activar Frame Generation y Super Resolution.

The First Dencendant agrega DLSS 4 en su tercera temporada el 7 de agosto

Otro juego que añade la última versión de la tecnología de escalado de NVIDIA es The First Descendat. Un juego gratuito de disparos de acción cooperativa, que ahora mejorará la tasa de FPS gracias a la introducción de DLSS 4. Al igual que los anteriores no te preocupes si no has podido hacerte con tu NVIDIA RTX 50 Series, ya que el juego ya incluye DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLAA, Reflex y varios efectos de trazado de rayos.

Wildgate también está disponible desde ya con DLSS Super Resolution. Un juego de disparos multijugador en primera persona, que podrá aumentar la velocidad de tus acciones gracias a Super Resolution, que cuenta con el nuevo algoritmo para mejorar la calidad de las imágenes, así como aumentar la velocidad de tus FPS.

Doom: The Dark Ages se actualiza con Path Tracing

Doom: The Dark Ages ya es compatible con DLSS 4, pero ahora también añade Path Tracing para mejorar la experiencia de juego con mejores efectos de luces, reflejos y sombras más definidas. Cyberpunk 2077 también se ha actualizado a la versión 2.3, quizá la última gran actualización antes de dar el salto a su secuela. En cualquier caso, en esta actualización se han añadido nuevos efectos que seguro potenciarás con una NVIDIA RTX, sobre todo si cuentas con la serie 50 en sus versiones más potentes.

NVIDIA sigue engordando su lista de juegos que usan tecnologías RTX, donde ya hace tiempo viene anunciando que son más de 800 títulos. Pronto seguro que da el salto a los 900, aunque también hay que decir que esta cantidad mezcla tanto DLSS 4 y sus versiones anteriores, como Super Resolution, DLAA, NVIDIA Reflex y demás tecnologías que hacen uso de lo que NVIDIA llama RTX.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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