Noticias sobre NVIDIA DLSS 2.0

Ya disponibles los drivers NVIDIA GeForce 552.22 con soporte para Manor Lords y No Rest for The Wicked

Llega una nueva hornada de los drivers "Game Ready" de NVIDIA. En esta ocasión se trata de la versión NVIDIA GeForce 552.22 WHQL Game Ready con soporte para el juego Manor Lords, al que añaden DLSS 2 incluso antes...

Gangs of Sherwood, Last Train Home y Satisfactory ya soportan NVIDIA DLSS, aunque sin generación de fotogramas

NVIDIA ha anunciado que tres nuevos juegos se suman a la lista de títulos compatibles con su tecnología Deep Learning SuperSampling o DLSS. En concreto, los juegos que reciben soporte para este sistema de re escalado basado en...

Starfield tendrá soporte para NVIDIA DLSS 2.0 con una actualización oficial

Finalmente, aunque parecía que Starfield no tendría la tecnología NVIDIA DLSS al estar patrocinado por AMD, Bethesda ha anunciado que implementarán el soporte para DLSS 2.0 en su juego más exitoso. Se trata de...

Nuevos drivers GeForce Game Ready 537.34 WHQL con mejoras de rendimiento en Starfield

NVIDIA ha publicado en su web los nuevos drivers GeForce Game Ready 537.34 WHQL driver con mejoras de rendimiento para el nuevo Starfield en PC. Estas mejoras incluyen soporte para la tecnología Resizable BAR para las RTX 40 y RTX 30,...

NVIDIA DLSS 3.0 ya es compatible con 40 juegos y estará disponible en The First Descendat en su lanzamiento

NVIDIA ha ido evolucionando su tecnología de escalado para obtener mayor tasa de FPS en juegos hasta la versión 3.0, hablamos de NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling). Con esta última versión incluso se ha...

Nuevos drivers NVIDIA 536.99 con soporte para DLSS2 en Baldur´s Gate 3, The Texas Chain Saw Massacre y Gord

NVIDIA ha actualizado sus drivers a la versión 536.99 donde se ha añadido soporte para nuevos juegos junto con su tecnología de escalado de imágenes y además se han corregido algunos de los problemas conocidos...

Nuevos drivers NVIDIA GeForce 536.67 WHQL que añade soporte para la NVIDIA RTX 4060 Ti de 16 GB

Los fabricantes de tarjetas gráficas van lanzando nuevas versiones de sus drivers, en los que añaden soporte para juegos, nuevas gráficas y corrigen errores conocidos. NVIDIA ha lanzado la versión 536.67 WHQL  con...

Los juegos patrocinados por AMD que incluyen FSR difícilmente se actualizan para incluir DLSS o XeSS

Las tecnologías que ofrecen los fabricantes de tarjetas gráficas han tomado relevancia en los últimos años, sobre todo las herramientas que nos permiten escalar las imágenes de los juegos para obtener mejor...

Los drivers NVIDIA GeForce 535.98 WHQL Game Ready añaden soporte para Diablo IV

A solo cinco días del lanzamiento oficial del esperado Diablo 4, y a menos de un día para la llegada a todos aquellos que tendrán acceso a la versión anticipada, NVIDIA ha lanzado sus drivers GeForce Game Ready 535.98...

NVIDIA lanza los drivers GeForce 531.41 QHQL con soporte para la beta del Diablo IV

La beta pública de Diablo IV está a la vuelta de la esquina y este fin de semana ya se podrá jugar libremente. Los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA GeForce ya tienen disponibles en la web de la...

Nuevo NVIDIA DLSS SDK 3.1 con posibilidad de actualizar DLSS de forma automática

NVIDIA DLSS 3 se lanzó junto con la nueva generación de gráficas NVIDIA RTX 40 Series. Esta nueva generación basada en Ada Lovelace incluye nuevas mejoras con esta última versión como Frame Generator.

Nuevos drivers NVIDIA 528.24 WHQL con soporte DLSS3 para Midnight Suns y Hitman 3

NVIDIA ha actualizado sus drivers para gráficas a la versión 528.24 WHQL donde se han añadido nuevos títulos compatibles y se han solucionado algunos problemas. Se han añadido algunos juegos en esta nueva...

Nuevos Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 527.37 que añade DLSS 2 a Marvel´s Midnight Suns y DLSS3 a Need for Speed Unbound

Ya está disponible la nueva versión de los drivers NVIDIA GeForce Game Ready versión 527.37 WHQL con los que se añade corrección de errores y soporte para nuevos juegos desde el día del lanzamiento. En...

NVIDIA añade DLSS 3.0 a 5 nuevos títulos durante este mes de octubre

Junto con la nueva generación NVIDIA RTX 40 Series, el fabricante ha presentado la nueva versión de su tecnología de escalado de imágenes DLSS 3.0. Esta tecnología DLSS 3.0 funcionará en todas las...

Nueva versión de los drivers NVIDIA 517.48 con soporte para Overwatch 2 y DLSS en Microsoft Flight Simulator

NVIDIA ha lanzado una nueva versión de sus drivers versión 517.48, en la que se ha añadido soporte desde el día 0 para el nuevo juego Overwatch 2 que por fin verá la luz el próximo 4 de octubre como Free...

Intel XeSS promete multiplicar por dos el rendimiento en juegos y llegará al COD MW2 en otoño

A pesar de que las nuevas Intel Arc se resisten a su lanzamiento, Intel ha compartido más datos sobre su tecnología de escalado de imágenes Intel XeSS. En esta ocasión nos ofrecen un vídeo en el que nos cuentan...

La arquitectura AMD RDNA 3 tendrá sus propios "Tensor Cores"

Las gráficas de las series RTX de NVIDIA introdujeron nuevas arquitecturas con elementos pensados para la aceleración de distintos tipos de operaciones. Además de los CUDA Cores encargados de la aceleración...

AMD presentará FSR 2.0 en el GDC 2022 y lanzará RSR el 17 de marzo

Ayer mismo conocíamos algunos detalles sobre la nueva tecnología de escalado de imágenes AMD FSR 2.0. En un tweet de un desarrollador que tuvo la oportunidad de verlo, nos hablaba de las mejoras acerca de esta nueva...

Nuevos drivers NVIDIA GeForce Game Ready que añade DLSS al Battlefield 2042 y soporte para NVIDIA Image Scaling

NVIDIA ha lanzado su nueva versión de los drivers GeForce Game Ready 496.76 que añade al Battlefield 2042 a su lista de juegos con soporte DLSS, NVIDIA Reflex para una baja latencia de hasta un 28% menor y la opción de...

Ya disponible NVIDIA DLSS 2.3 con mayor calidad de partículas y efectos de movimiento

La tecnología de escalado Deep Learning Supersampling de NVIDIA, o DLSS, ha recibido una importante actualización que mejora la calidad de imagen. DLSS 2.3 supone distintas mejoras que se han construido sobre la versión DLSS...

NVIDIA Image Scaling: Llega la alternativa al DLSS y FSR para todas las gráficas GeForce desde Maxwell

El FSR (FidelityFX Super Resolution) fue la respuesta de AMD al Deep Learning SuperSampling (DLSS) de NVIDIA, a la hora de ofrecer un sistema de escalado que permitiera conservar unos niveles altos de calidad al mismo tiempo que se...

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