Raytracing
Las funciones de AMD FSR Redstone pueden llegar por separado a los juegos
Durante el pasado COMPUTEX, AMD nos prometió mejorar su tecnología de escalado de imágenes con la llegada de AMD FSR Redstone. Una tecnología que mejorará las opciones de escalado aplicando ML en sus algoritmos...
AMD FSR Redstone se presentará el 10 de diciembre
Durante el pasado COMPUTEX, AMD prometía una nueva versión de su tecnología de escalado FSR llamada Redstone. Desde entonces han sido pocas las noticias que ha compartido AMD acerca de esta nueva y futura tecnología.
AMD confirma su hoja de ruta de aceleradoras, las MI400 Series duplicarán el rendimiento de las MI350 y las MI500 disponibles en el 2027
Además de nuevos núcleos Zen 6 y los confirmados Zen 7 para más adelante, AMD también nos ha querido contar sus avances en cuanto a GPUs para consumo, las AMD Radeon. En la hoja de ruta actualizada han aparecido nuevas...
NVIDIA añade DLSS 4 a Battlefield 6, Little Nightmares III y Crimson Desert
NVIDIA sigue añadiendo títulos a la que parece una interminable lista de juegos que cuentan con tecnologías RTX, donde también está incluida DLSS 4 con su multi frame generation. La idea de NVIDIA es ofrecer...
Llévate gratis ARC Riders Deluxe Edition con el Astro Cosmetic pack por la compra de gráficas NVIDIA seleccionadas
Los usuarios que quieran hacerse con una nueva tarjeta gráfica NVIDIA están de suerte, el fabricante ahora ofrece un nuevo juego gratis con la compra de algunos de sus modelos. Si quieres hacerte con alguna de las tope de gama o...
Nueva GPU Adreno del Snapdragon 8 Elite Gen 5: 23% más de rendimiento con un 20% menos de consumo
Muchos usuarios demandan un teléfono tope de gama, que además de todos los beneficios que brinda la IA y la personalización de la experiencia de usuario, cuenten con un gran rendimiento en gaming. Esto no solo comprende altas...
Nuevas GPUs Arm Mali G1, mayor rendimiento en juegos y el doble con Ray Tracing en la nueva tope de gama Mali G1-Ultra
Cada vez los usuarios hacen más uso de sus teléfonos móviles para ejecutar sus juegos favoritos. Arm ha introducido nuevas tecnologías que ofrecen una mayor calidad de imagen en los juegos, añadiendo soporte...
El benchmark con Raytracing Solar Bay de 3DMark recibe una versión Extreme para poner a prueba a los Smartphones más potentes
Solar Bay es el test de la suite 3DMark de UL Benchmarks (antigua Futuremark) dedicado a probar las capacidades de Raytracing de dispositivos móviles, y también de portátiles y sobremesas modestos. Con el aumento de las...
Probamos los próximos títulos con NVIDIA DLSS 4, Path Tracing y Ray Tracing
Además de probar todas las novedades que incorporará GeForce Now a partir de septiembre, NVIDIA también nos ha sentado delante de unos PCs para que podamos comprobar que tal lucen las tecnologías RTX que...
NVIDIA ha reducido el consumo de VRAM para DLSS basado en transformadores, hasta un 20% menos que en la versión anterior
Recientemente hemos conocido que el nuevo modelo para NVIDIA DLSS basado en transformadores, una de las novedades de la versión 4.0, ha salido de su fase beta y ya se encuentra en su primera versión estable. Un modelo que...
Microsoft ha actualizado DirectX Raytracing a la versión 1,2 con mejoras en la optimización y el renderizado de hasta 2,3 veces más
Con la aparición del trazado de rayos con el lanzamiento de las NVIDIA RTX 20 Series, esta tecnología que permite mejorar las iluminación, sombras y reflejos se ha convertido en el estándar de calidad a la hora de...
AMD presenta las Radeon RX 9070 Series desde 549 dólares, arquitectura RDNA 4 con IA y mayor rendimiento en Raytracing
Por fin ha llegado el día en el que AMD ha dado a conocer sus tarjetas gráficas basadas en RDNA 4, las Radeon RX 9070 Series. Estas tarjetas han dado mucho que hablar en cuanto a sus características y precio, pero ya...
Desvelados los requisitos de Doom: The Dark Ages. Solo funcionará con gráficas que soporten Raytracing
Actualmente, el Raytracing en los juegos suele ser una opción extra para ofrecer una mejor calidad gráfica en las iluminaciones de juegos. Su alto coste en recursos ha hecho que sea prácticamente obligatorio utilizar...
Filtradas algunas pruebas de la NVIDIA RTX 5090 en 3DMark con un rendimiento hasta 46% superior a la RTX 4090 en Ray Tracing
Ya se van acercando las nuevas tarjetas NVIDIA RTX 50 Series, y se hace notar porque van saliendo rumores y filtraciones. Esta vez hemos podido ver desde Videocardz algunos datos de rendimiento en test de 3DMark de la tope de gama NVIDIA RTX...
NVIDIA añade 7 nuevos juegos compatibles con tecnologías RTX, la lista alcanza los 600 títulos
NVIDIA sigue sumando nuevos juegos compatibles con su tecnología de escalado de imágenes DLSS. En esta ocasión se añaden 7 nuevos títulos, donde algunos también añaden otras tecnologías como...
AMD ha confirmado que la próxima generación de gráficos RDNA 4 prescindirá de la gama alta
Parece que los rumores que se dieron hace tiempo son ciertos, AMD se centrará en ampliar su cuota de mercado prescindiendo de una gama alta para jugadores en esta siguiente generación de gráficos RDNA 4. Así lo ha...
Black State nos muestra la gran calidad de efectos, luces y sombras gracias a NVIDIA DLSS, Ray Tracing y RTX Reflex
Los desarrolladores cada vez quieren ofrecer mayor calidad en sus juegos, para esto NVIDIA ofrece tecnologías como DLSS 3.5, que incluye la generación de frames, y la llamada Ray Reconstruction (o reconstrucción de rayos) que...
Las mejoras con luces y sombras en RTX Remix se dejan ver en un nuevo nivel de Half Life 2 RTX
Durante el evento Gamescom celebrado en Colonia, Alemania, dedicado a los videojuegos, hemos visto novedades de los principales fabricantes que han aprovechado para presentar sus productos y soluciones, donde NVIDIA nos ha querido...
NVIDIA ofrece soporte completo para RayTracing y DLSS 3.5 en Black Myth: Wukong
Es uno de los títulos más esperados del año y ya ha batido varios récords de uso en modo de un jugador en Steam durante sus primeros días de disponibilidad. Está destinado a convertirse en uno de los RPG...
Las AMD Radeon con RDNA 4 contarán con un rediseñado hardware para aceleración de trazado de rayos
Con la llegada de la próxima generación de gráficos de AMD, no solo se cambiar la arquitectura por RDNA 4, sino que también traerá novedades en cuanto a sus tecnologías. Según los rumores, AMD RDNA...
Aprende cómo funciona la Reconstrucción de Rayos de NVIDIA, una tecnología potenciada mediante IA
Para entender el funcionamiento de la Inteligencia Artificial, NVIDIA nos ha presentado su nuevo blog que ha llamado AI Decoded. En él se presentan varias tecnologías y cómo es posible su funcionamiento gracias a la...



