UL Benchmarks

Ya es posible medir el rendimiento de sombreado de tasa variable gracias a un nuevo benchmark de 3DMark

Variable Rate Shading (VSR), o sombreado de tasa variable, es una API que permite reducir la tasa de sombreado selectivo de Shaders en áreas donde no se produce un impacto visual, eliminando parte de trabajo y estrés a la tarjeta...

El Intel Core i9 9900KS a 5 GHz es visto por primera vez en la base de datos de 3DMark

En el Computex de 2019, y tras anunciarse la nueva gama de procesadores Ryzen de tercera generación basados en Zen 2, Intel anunció una versión vitaminada del i9 9900K, su tope de gama en PCs de escritorio, con la...

Ya está disponible el test para medir el rendimiento de PCI Express 4.0 en el 3DMark

AMD será pionera en introducir las ventajas de la conexión PCI Express 4.0 con el lanzamiento de sus procesadores Ryzen de tercera generación y las placas base con chipset X570 el próximo 7 de julio. Ya anunciamos que...

3DMark tendrá un test para medir el rendimiento del PCI Express 4.0 este verano

El nuevo estándar PCI Express 4.0 es ya una realidad tras haberlo implementado AMD en sus procesadores Ryzen de tercera generación junto a su plataforma X570. PCIe 4.0 (64 Gbps) ofrece el doble de ancho de banda que PCIe 3.0 (32...

Un nuevo benchmark para PCMark 10 permitirá medir la duración de la batería en dispositivos portátiles

UL Corporation, la compañía que adquirió la famosa FutureMark, conocida por los benchmarks 3DMark, ha anunciado nuevos benchmarks para PCMark 10, los cuales consisten en medición de batería en dispositivos...

3DMark ya soporta DLSS para las nVidia RTX tras actualización

Deep Learning Super Sampling, o por sus siglas, DLSS, es una tecnología usada en las tarjetas gráficas de nVidia con arquitectura Turing, utilizando los Tensor Cores de estas, se consigue un suavizado de bordes más eficiente...

Port Royal, así será el primer benchmark con RayTracing de 3DMark

Futuremark, a través de su división de test de rendimiento, UL Benchmarks, ha dejado ver cómo será el primer test para probar las capacidades de Raytracing de las últimas tarjetas gráficas del mercado.