Las NVIDIA GeForce RTX 3090 y RTX 3080 tienen 24GB y 10GB de memoria respectivamente, según afirma Videocardz

Las NVIDIA GeForce RTX 3090 y RTX 3080 tienen 24GB y 10GB de memoria respectivamente, según afirma Videocardz

por Pablo López 26/08/2020 ...

Parece que existirá, de primeras, la NVIDIA RTX 3090 en lugar de la RTX 3080 Ti, y hará uso de nada menos que 24 GB  de VRAM GDDR6X.

El portal Videocardz asegura que dos de las próximas tarjetas gráficas NVIDIA, con arquitectura Ampere, tendrán 10 y 24 GB de memoria gráfica disponible. Estos modelos vienen a ser las NVIDIA RTX 3080 10GB y NVIDIA RTX 3090 24GB. Por su parte, la de mayor capacidad se sitúa a la altura de la NVIDIA TITAN RTX en cuanto a memoria gráfica. Ambas tarjetas harán uso de memoria del tipo GDDR6X y es posible que conozcamos también los CUDA Cores que tendrán. De ser ciertas estas especificaciones, la RTX 3080 tendría 4352 CUDA Cores y un bus de 384-bit mientras que la RTX 3090 se iría hasta los 5248 y los 320-bit, aunque según ellos esto último no está confirmado.

Destaca el hecho de que la RTX 3080 tenga menos de la mitad de memoria que la RTX 3090, lo que abre la posibilidad de que nos encontremos posteriormente con modelos intermedios como una supuesta RTX 3080 SUPER con 16 o 20 GB GDDR6X.

Lo que sí sabemos cierto es que usarán un conector especial de 12 pines para la alimentación y que harán uso de un enorme disipador de serie. Además, esta misma mañana se filtraban 29 modelos de gráficas MSI basadas en Ampere, por lo que la cosa está bastante caliente. La información proporcionada por Videocardz, supuestamente verídica, se basa en sus fuentes con los fabricantes y no sabemos de primera mano si es o no cierta. Sin embargo, cuadran bastante con lo que podríamos esperar de las nuevas gráficas NVIDIA Ampere.

ACTUALIZADO: Las RTX 3070, 3080 y 3090 ya han sido presentadas oficialmente por NVIDIA y puede leerse el artículo completo aquí.

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Redactor del Artículo: Pablo López

Pablo López

Con 15 años empecé a hacer overclock a mi PC para sonsacar cada FPS extra que podía en juegos y arañar unos milisegundos en SuperPi, al tiempo que posteaba sin descanso sobre hardware en el foro de Geeknetic como usuario y lector. Seguramente estaban tan hartos de leerme continuamente en el foro que pasé a formar parte del equipo de redacción, en el cual continúo informando sobre lo último en tecnología. La astrofísica y los juegos de PC son las aficiones que, después del hardware, cubren la mayor parte de mi tiempo libre.

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