Noticias sobre Vulkan

Los drivers RADV para gráficas Radeon en Linux se actualizan para dar soporte a los códec H.264 y H.265

Vulkan, la API para juegos multiplataforma de código abierto, ha presentado su hoja de ruta para este 2024 de la que ya ha cumplido con algunas características. Ahora Vulkan es capaz de codificar y decodificar con los formatos H.264...

Vulkan ya soporta decodificación por GPU de vídeos AV1

A finales del año 2023, Vulkan Video, la parte de la API gráfica Vulkan orientada al uso de la GPU para reproducir y codificar vídeos, añadía soporte para codificación y decodificación de...

Vulkan presenta novedades en su Roadmap 2024 y añadirá nuevas funciones adaptadas en su próximo SDK

The Khronos Group ha presentado novedades sobre su API para juegos Vulkan en el Roadmap 2024. En esta ocasión Vulkan se centra en ofrecer mejoras para juegos en teléfonos móviles, tablets, ordenadores portátiles para...

Vulkan Video es capaz de codificar con los formatos H.264 y H.265 y preparan decodificación con AV1

La API para juegos Vulkan continúa actualizándose para ofrecer nuevas características. Hace algún tiempo que se lanzó Vulkan Video como API independiente, aunque formando parte del conjunto de extensiones...

Nuevos drivers AMD Radeon Software Adrenalin Edition 23.9.2 con soporte para Lies of P, Party Animals y The Crew Motorfest

A medida que van saliendo nuevos títulos, los fabricantes de tarjetas gráficas van actualizando sus drivers para incluirlos, y aprovechar para corregir algunos problemas y fallos de las versiones previas. AMD ha lanzado una nueva...

Nuevos drivers AMD Software: Adrenalin Edition 23.7.1 añaden 8 extensiones Vulkan y soluciona algunos problemas

AMD ha lanzado una nueva versión de sus drivers AMD Software: Adrenalin Edition versión 23.7.1 en donde no se han introducido cambios en cuanto a compatibilidad de nuevos títulos. Por el contrario, se han añadido 8...

Nuevos Drivers AMD Software: Adrenalin Edition 23.2.1 para todas las Radeon desde las RX 400 Series

Después de algunas actualizaciones en exclusiva para las AMD Radeon RX 7900 Series, por fin está disponible la actualización de AMD Software: Adrenalin Edition a la versión 23.2.1 que también incluye las AMD...

Intel planea una gran actualización para la optimización de sus gráficas Intel Arc

Recientemente hemos conocido algunos rumores más sobre las tarjetas gráficas de Intel que tanto han dado que hablar, y es que parece que está trabajando en una nueva GPU de la generación Alchemist. También es...

Vulkan Video 1.0 llega a Vulkan 1.3 con soporte para decodificación H.264 y H.265 por GPU

Khronos Group, los desarrolladores del conjunto de APIs gráficas Vulkan, herederas de OpenGL y Mantle, han anunciado el lanzamiento de la nueva API de vídeo Vulkan Video 1.0 integrada en Vulkan 1.3.238. Vulkan Video lleva...

Intel mejora el rendimiento de CS:GO en hasta 2,3 veces con la Intel Arc A770 y sus últimos drivers

Intel sigue teniendo mucho camino que recorrer con los drivers de sus nuevas tarjetas gráficas Intel Arc. Por el momento va actualizándolos regularmente para incluir soporte a nuevos juegos como The Callisto Protocol en esta...

La Intel Arc A380 se ha probado en 50 juegos con buenos resultados de compatibilidad

Intel está retrasando el lanzamiento de sus gráficas para equipos de escritorio Intel Arc. Todos estos problemas parecen debidos a sus drivers, que poco a poco van corrigiendo problemas conocidos en juegos y en su propio software...

La Intel Arc A750 Limited Edition supera a la RTX 3060 en DX12 y Vulkan

Aunque todavía no han presentado oficialmente sus gráficas dedicadas ARC A750 Limited Edition de gama media, que acompañará a las actuales Arc A380, Intel ha mostrado el rendimiento que ofrecerá este nuevo...

Intel admite que adecuar el soporte para DirectX 11 en sus nuevas tarjetas será un trabajo perpetuo

Hoy mismo hablábamos de cómo al menos un fabricante no fabricará tarjetas gráficas basadas en las GPU Intel ARC, y no es para menos, pues tal como podemos leer ahora en PC Gamer, parece ser que Intel tampoco tiene...

Las tarjetas gráficas Intel Arc para portátiles ya soportan Vulkan 1.3

Khronos Group, el grupo de desarrollo detrás del conjunto de APIs gráficas Vulkan, lanzó a principios de este año la versión Vulkan 1.3 con una reunificación de ciertas extensiones del Core para...

El DOOM con Raytracing recibe soporte para las AMD Radeon RX 6000

Cuando NVIDIA lanzó las primeras RTX 20, el Raytracing acelerado por hardware era una tecnología reciente sin apenas soporte en juegos. A eso se sumaba que la potencia necesaria para poder ejecutar juegos con raytracing y cierta...

Vulkan 1.3 unifica las extensiones al núcleo de la API para evitar la fragmentación

Dos años después del lanzamiento de Vulkan 1.2 y seis después de que Mantle de AMD se convirtiera en Vulkan 1.0, Khronos Group ha presentado la especificación de la API gráfica Vulkan 1.3 publicando su hoja...

El nuevo Samsung Exynos 2200 rinde hasta un 50% más en Open CL que el Snapdragon 8 Gen 1

A pesar de los diferentes rumores del retraso del nuevo procesador Samsung Exynos 2200, este se ha lanzado de forma oficial hace algunos días. Los rumores tenían que ver con un calentamiento en exceso de este procesador que...

El emulador PCSX2 recibe compatibilidad con la API Vulkan

El famoso emulador de PlayStation 2, PCSX2, ha recibido compatibilidad con la API Vulkan en una actualización del mismo que permitirá, entre otras cosas, gozar de un mayor rendimiento durante la emulación de algunos...

La versión 21.3.1 de los controladores gráficos de AMD trae soporte para la AMD Radeon RX 6700

Hoy AMD ha lanzado la versión 21.3.1 de los controladores gráficos de la compañía, y entre otras cosas, encontramos soporte para la AMD Radeon RX 6700, además de soporte para DOOM Eternal: The Ancient Gods...

NVIDIA actualiza su controlador a la versión 461.33 Hotfix para solucionar varios problemas de funcionamiento

NVIDIA ha actualizado hoy sus controladores gráficos a la versión 461.33 de cara a solucionar varios problemas que ha sufrido la versión 461.09, una versión que, entre otras cosas, traía NVIDIA Reflex a juegos...

El soporte para Raytracing llega hoy a Vulkan de forma oficial

Recientemente hablábamos de que Khronos Group, el grupo detrás de Vulkan, había terminado prácticamente de implementar RayTracing en tiempo real en la API gráfica Vulkan, dando así otra vía para...

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